{"id":2173,"date":"2017-09-30T13:00:45","date_gmt":"2017-09-30T11:00:45","guid":{"rendered":"podlove-2017-09-20t11:41:45+00:00-af9fb02637ae277"},"modified":"2017-10-14T16:05:55","modified_gmt":"2017-10-14T14:05:55","slug":"emission-underscore-70-du-30-septembre-2017","status":"publish","type":"podcast","link":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podcast\/emission-underscore-70-du-30-septembre-2017\/","title":{"rendered":"Emission Underscore #70 du 30 Septembre 2017"},"content":{"rendered":"<script class=\"podigee-podcast-player\" src=\"\/\/cdn.podigee.com\/podcast-player\/javascripts\/podigee-podcast-player.js\" data-configuration=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/?podigee_player=257\"><\/script>\n<ul class=\"episode_download_list\">\n\t<li>Download:<\/li>\n\t\t    \t    \t\t\t<li>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podlove\/file\/250\/s\/download\/c\/buttonlist\/TripleA-EmissionUnderscore-070-20170930.mp3\">Triple A - Chroniques Underscore<span class=\"size\">24 MB<\/span><\/a>\n\t\t\t<\/li>\n\t    \t<\/ul>\n<div style=\"clear: both\"><\/div>\n<p>Voici quelques liens sur les sujets d\u00e9velopp\u00e9s :<\/p>\n<h2>Le Top de la Surveillance<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ouest-france.fr\/bretagne\/rennes-35000\/etudiants-rennes-dormez-vous-etes-surveilles-5227294\">\u00c0 Rennes, une r\u00e9sidence universitaire a ajout\u00e9 des capteurs dans certains lits au hasard<\/a> pour d\u00e9tecter les comportements suspects, enfin, euh, pr\u00e9venir l&rsquo;usure pr\u00e9matur\u00e9e. \u00c7a fait le lit de la surveillance, \u00e7a.<br \/>\nComme on dit : <a href=\"http:\/\/affordance.typepad.com\/\/mon_weblog\/2017\/09\/dormez-crous-rennes.html\">dormez tranquille braves \u00e9tudiants<\/a> !<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/information-technology\/2017\/08\/android-users-bombarded-with-4000-spy-apps-three-land-in-google-play\/\"> Plus de 4000 applications Android espionneraient les utilisateurs<\/a> en enregistrant le micro en secret et en copiant les logs.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lesechos.fr\/amp\/98\/2104198.php\"> Les robots aspirateurs Roomba pourraient revendre les plans de nos int\u00e9rieurs<\/a>, \u00e0 Google, Amazon ou Apple. Bien s\u00fbr ils demanderont notre consentement avant d&rsquo;aspirer nos donn\u00e9es\u2026<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.slate.fr\/story\/148941\/entreprise-americaine-puces-electroniques-mains-employes\">Une entreprise am\u00e9ricaine va implanter des puces \u00e9lectroniques dans les mains de ses salari\u00e9s<\/a>, pour faciliter le paiement aux distributeurs automatiques et l&rsquo;authentification sur leur ordinateur. Jeu de main\u2026<\/li>\n<li>Lors de la conf\u00e9rence Black Hat \u00e0 Las Vegas, des chercheurs ont d\u00e9voil\u00e9 <a href=\"http:\/\/www.zdnet.fr\/actualites\/smartphones-quand-low-cost-rime-avec-low-privacy-39855508.htm\">une s\u00e9rie de smartphones envoyant secr\u00e8tement les donn\u00e9es des utilisateurs vers des serveurs en Chine<\/a>. Leur point commun : il s&rsquo;agit de smartphones Android bas de gamme, mais populaires sur Amazon.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/macbidouille.com\/news\/2017\/08\/23\/sonos-franchit-le-rubicon-en-obligeant-ses-clients-a-renoncer-a-une-partie-de-leur-confidentialite\">Les enceintes connect\u00e9es Sonos enverront obligatoirement des donn\u00e9es au fabricant<\/a>, parce que bon, elles en ont forc\u00e9ment besoin pour fonctionner. C&rsquo;est en tout cas l&rsquo;excuse employ\u00e9e dans leur nouvelle \u00ab\u00a0politique de confidentialit\u00e9\u00a0\u00bb (sic).<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.lefigaro.fr\/secteur\/high-tech\/2017\/08\/02\/32001-20170802ARTFIG00264-le-bhv-aspire-les-donnees-de-ses-clients-mais-il-est-loin-d-etre-le-seul.php\">Le BHV analyse les donn\u00e9es de g\u00e9olocalisation de ses clients<\/a>. Et il n&rsquo;est pas le seul.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ginjfo.com\/actualites\/politique-et-economie\/lenovo-35-millions-de-dollars-damende-et-20-ans-de-surveillance-20170906\">Lenovo \u00e9cope de 35 millions de dollars et de 20 ans de mise \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve<\/a> pour un spyware qu&rsquo;il avait pr\u00e9install\u00e9 sur ses ordinateurs.<\/li>\n<li>Une technique permet de <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/information-technology\/2017\/02\/now-sites-can-fingerprint-you-online-even-when-you-use-multiple-browsers\/\">rep\u00e9rer un utilisateur unique m\u00eame s&rsquo;il utilise plusieurs navigateurs diff\u00e9rents<\/a>.<\/li>\n<li>L\u2019op\u00e9rateur de t\u00e9l\u00e9communication TalkTalk <a href=\"http:\/\/www.zataz.com\/amende-talktalk-wipro\/\">a \u00e9t\u00e9 condamn\u00e9 \u00e0 une amende de 100 000 \u00a3<\/a> pour ne pas avoir prot\u00e9g\u00e9 correctement les informations personnelles de ses clients.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/thehackernews.com\/2017\/07\/linux-macos-hacking-tools.html\"> Encore des outils de la NSA disponibles au grand jour, pour Mac et Linux, y a pas de jaloux<\/a>.<\/li>\n<li>Histoire de finir sur du positif, <a href=\"https:\/\/motherboard.vice.com\/fr\/article\/xwyew7\/cette-carte-interactive-vous-montre-les-cameras-qui-vous-surveillent-dans-les-lieux-publics\">une carte interactive permet de voir toutes les cam\u00e9ra qui nous surveillent<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a href=\"http:\/\/www.numerama.com\/politique\/285394-le-vice-amiral-qui-se-fout-des-backdoors-nomme-dsi-du-ministere-des-armees.html\">Le vice-amiral qui \u00ab se fout \u00bb des backdoors nomm\u00e9 DSI du minist\u00e8re des arm\u00e9es<\/a><\/h2>\n<p>Oui, le vice-amiral Coustilli\u00e8re. Celui-l\u00e0 m\u00eame qui a d\u00e9clar\u00e9 n&rsquo;avoir rien \u00e0 faire des portes d\u00e9rob\u00e9es lors d&rsquo;un reportage men\u00e9 par Cash Investigation.<\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/www.zataz.com\/hack-the-air-force-resultats\/\">Hack the Air Force : 207 failles d\u00e9couvertes<\/a><\/h2>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 un bug-bounty.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.nextinpact.com\/news\/104945-keepassxc-ajoute-support-natif-yubikey-pour-proteger-acces-a-vos-mots-passe.htm\">KeePassXC ajoute le support natif des Yubikey pour prot\u00e9ger l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 vos mots de passe<\/a><\/h2>\n<h2><a href=\"http:\/\/www.ledauphine.com\/drome\/2017\/06\/13\/cinema-d-animation-une-nouvelle-ecole-a-bourg-les-valence\">Une nouvelle \u00e9cole d&rsquo;animation \u00e0 Bourg-l\u00e8s-Valence<\/a><\/h2>\n<p>Une nouvelle \u00e9cole pour le cin\u00e9ma d&rsquo;animation va ouvrir en janvier prochain au p\u00f4le de la Cartoucherie, pr\u00e8s de Valence.<br \/>\nL\u2019\u00c9cole de la Cartoucherie d\u2019Animation Solidaire (\u00c9CAS) aura pour particularit\u00e9 d\u2019\u00eatre gratuite et ouverte \u00e0 tous.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/cpp.developpez.com\/actu\/159206\/La-norme-Cplusplus17-approuvee-a-l-unanimite-par-le-comite-seules-quelques-modifications-typographiques-doivent-encore-etre-effectuees-avant-la-publication\/\">Le standard C++17 approuv\u00e9 \u00e0 l&rsquo;unanimit\u00e9 par le comit\u00e9 de normalisation<\/a><\/h2>\n<p>Il sera bient\u00f4t publi\u00e9 officiellement.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/seenthis.net\/messages\/623759\">Les normes obligatoires doivent \u00eatre publiques<\/a><\/h2>\n<p>En parlant de standard, <a href=\"http:\/\/arianeinternet.conseil-etat.fr\/arianeinternet\/getdoc.asp?id=210939&amp;fonds=DCE&amp;item=1\">le Conseil d&rsquo;\u00c9tat indique que les normes m\u00eame volontaires, comme celles de l&rsquo;AFNOR, lorsqu&rsquo;elles sont d&rsquo;application obligatoire (par la loi), doivent \u00eatre disponibles publiquement<\/a>. Nul n&rsquo;est cens\u00e9 ignorer la loi, mais encore faut-il y avoir acc\u00e8s.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/guide.boum.org\/\/news\/cinquieme_edition\/\">Parution de la cinqui\u00e8me \u00e9dition du Guide d\u2019autod\u00e9fense num\u00e9rique<\/a><\/h2>\n<p>\u00ab\u00a0Le Guide d&rsquo;autod\u00e9fense num\u00e9rique r\u00e9cidive, par\u00e9 de sa nouvelle mise \u00e0 jour, afin de fournir conseils et recettes adapt\u00e9s pour s&rsquo;orienter dans les m\u00e9andres parfois hostiles de la jungle num\u00e9rique.<br \/>\nCe Guide pr\u00e9sente l\u2019\u00ab absence d\u2019intimit\u00e9 \u00bb du monde num\u00e9rique et propose des m\u00e9thodes pour ajuster ses pratiques quotidiennes en cons\u00e9quence. L&rsquo;\u00e9volution de ce monde ne semblant pas pr\u00eate de s&rsquo;arr\u00eater, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de travailler sur une cinqui\u00e8me \u00e9dition, adapt\u00e9e aux derni\u00e8res nouveaut\u00e9s.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/recalbox.fr\/posts\/1740706832898300\">Au bon coin<\/a><\/h2>\n<p>SAUVETAGE &#8211; LIMOGES \u2764\u2764<br \/>\nL&rsquo;histoire est digne d&rsquo;un film : une association anglaise de passionn\u00e9s de bornes d&rsquo;arcade re\u00e7oit fin ao\u00fbt le message d&rsquo;une compatriote britannique qui vient de racheter un petit resto pr\u00e8s de Limoges, dans lequel elle aurait retrouv\u00e9 \u00ab\u00a0quelques vieux jeux d&rsquo;\u00e9poque&#8230;\u00a0\u00bb<br \/>\nUne fois sur place, les b\u00e9n\u00e9voles ont d\u00e9couvert que l&rsquo;endroit \u00e9tait plein \u00e0 craquer de machines d&rsquo;arcade des ann\u00e9es 70 au d\u00e9but des ann\u00e9es 80, du sous-sol au 3\u00e8me \u00e9tage! L&rsquo;ancien propri\u00e9taire n&rsquo;\u00e9tait pas QUE restaurateur, il \u00e9tait \u00e9galement l&rsquo;un des r\u00e9parateurs de bornes d&rsquo;arcade de la r\u00e9gion, et, pour une raison encore inconnue, la propri\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9e et est rest\u00e9e telle quelle&#8230; depuis plus de 30 ans. Tout n&rsquo;a malheureusement pas pu \u00eatre sauv\u00e9, faute de temps et faute de plancher suffisamment solide. Mais tout ce qui pouvait avoir ou donner une seconde vie a \u00e9t\u00e9 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9.<br \/>\nNotons que le restaurant r\u00e9pondait au (bien nomm\u00e9) patronyme de&#8230; \u00ab\u00a0Au Bon Coin\u00a0\u00bb.<\/p>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9xUEi7Sd9bE\">The Floppotron: Harder, Better, Faster, Stronger<\/a><\/h2>\n<p>Remake de Daft Punk.<\/p>\n<h2>Sujet: \u00ab\u00a0A quoi tu joues?\u00a0\u00bb ETERNAL DARKNESS<\/h2>\n<p>Par Matt.<\/p>\n<p>Pour ma premi\u00e8re contribution \u00e0 l\u2019\u00e9mission, bah je voulais vous faire d\u00e9couvrir un jeu qui respire la bonne humeur, la joie de vivre et l\u2019espoir, avec une ambiance joviale et une histoire pleine d\u2019humour : \u00e9coutez \u00e7a !<\/p>\n<p>&gt;&gt;&gt; Remarques, commentaires<\/p>\n<p>Donc voil\u00e0, je vais vous parler d\u2019Eternal Darkness sur GameCube, sorti en 2002, il y a 15 ans d\u00e9j\u00e0. Si je vous en parle, c\u2019est parce que tout le monde ne conna\u00eet pas ce jeu d\u2019horreur, qui n\u2019a pas rencontr\u00e9 un franc succ\u00e8s \u00e0 sa sortie mais qui a acquis un statut d\u2019oeuvre culte au fil des ans, un peu \u00e0 l\u2019image des films les plus pessimistes de John Carpenter. Parce que du pessimisme, Eternal Darkness en a \u00e0 revendre. Ici, ce n\u2019est pas un mais treize personnages que l\u2019on peut incarner \u00e0 travers 2000 ans d\u2019histoire, et la quasi-totalit\u00e9 de ces h\u00e9ros va conna\u00eetre un sort funeste. Mais d\u2019abord, mise en situation, place au sc\u00e9nario.<\/p>\n<p>En plein milieu de la nuit, Alexandra Roivas est brutalement extirp\u00e9e d\u2019un cauchemar par la sonnerie de son t\u00e9l\u00e9phone.<\/p>\n<p>Au bout du fil, la voix d\u2019un inspecteur de police lui annonce que son grand-p\u00e8re a \u00e9t\u00e9 retrouv\u00e9 mort, dans son manoir de Rhode Island.<\/p>\n<p>La jeune femme se rend aussit\u00f4t sur place et d\u00e9couvre le cadavre atrocement mutil\u00e9 de son a\u00efeul.<\/p>\n<p>La police pi\u00e9tine dans son enqu\u00eate, Alex d\u00e9cide de prendre les choses en main et fouille le manoir \u00e0 la recherche d\u2019indices.<\/p>\n<p>Ses recherches vont la mener dans une pi\u00e8ce secr\u00e8te de la demeure familiale : un bureau exigu rempli d&rsquo;artefacts anciens.<\/p>\n<p>Parmi ces objets insolites, un livre, \u00e0 la couverture faite de peau humaine et reli\u00e9 par des os.<\/p>\n<p>Alex entame la lecture de ce livre et d\u00e9couvre la m\u00e9saventure, 2000 ans plus t\u00f4t, du Centurion Pious Aougoustous<\/p>\n<p>Ce l\u00e9gionnaire romain, devenu malgr\u00e9 lui un serviteur du Mal, cherche \u00e0 invoquer un puissant et mal\u00e9fique Dieu afin d\u2019asservir l\u2019esp\u00e8ce humaine. Et c\u2019est pour le combattre que des \u00e9lus vont se succ\u00e9der, h\u00e9ritant du livre maudit les uns apr\u00e8s les autres.<\/p>\n<p>L\u2019un des aspects les plus int\u00e9ressants et originaux d\u2019Eternal Darkness, c\u2019est sa narration. Pas question ici d\u2019explorer un manoir avec un seul personnage pendant toutes l&rsquo;aventure. Dans Eternal Darkness, le joueur incarne un personnage appartenant au pass\u00e9 le temps d\u2019un chapitre (chapitre qui fait \u00e9cho aux chapitres du livre des T\u00e9n\u00e8bres \u00e9ternelles qu\u2019Alec d\u00e9couvre au d\u00e9but du jeu). Une fois un chapitre termin\u00e9, retour en l\u2019an 2000, avec Alex qui, gr\u00e2ce \u00e0 un \u00e9l\u00e9ment qu\u2019elle a appris \u00e0 la lecture d\u2019un chapitre, va devoir d\u00e9couvrir la page du chapitre suivant, dissimul\u00e9e dans le manoir. Et \u00e0 la lecture de ce chapitre, correspond une nouvelle histoire, avec un autre personnage, dans un autre lieu, \u00e0 une autre \u00e9poque ; ou dans un m\u00eame lieu \u00e0 une autre \u00e9poque. Par exemple, l\u2019\u00e9glise d\u2019Amiens est visit\u00e9e par un messager du temps de Charlemagne, un pr\u00eatre franciscain durant l\u2019inquisition, et un journaliste pendant la premi\u00e8re guerre mondiale. \u00c9videmment, chaque personnage dispose d\u2019un mat\u00e9riel en ad\u00e9quation avec l\u2019\u00e9poque visit\u00e9e, mais chacun dispose de ses caract\u00e9ristiques physiques propres. Que ce soit la taille des jauges de vie, de magie ou de sant\u00e9 mentale, mais aussi leur force et leur endurance (le fait de courir essouffle son personnage, mais certains sont plus endurants que d\u2019autres).<\/p>\n<p>Alors on ne croirait pas comme \u00e7a, mais Eternal Darkness est un jeu financ\u00e9 et \u00e9dit\u00e9 par Nintendo ! C\u2019est vrai qu\u2019avec eux, on a plut\u00f4t l\u2019habitude des gentils Mario, Kirby et Yoshi et pour le coup, voir un jeu Nintendo d\u00e9conseill\u00e9 aux moins de seize ans, avec du sang, des d\u00e9membrements et des cr\u00e9atures difformes et effrayantes, c\u2019est une premi\u00e8re. Mais on est tout de suite mis dans l\u2019ambiance. Le tout premier contact entre le jeu et le joueur, avant m\u00eame l\u2019\u00e9cran-titre et les logos Nintendo et Silicon Knights, c\u2019est un vers extrait du po\u00e8me macabre \u201cLe Corbeau\u201d d\u2019Edgar Allan Poe. Je vous le cite : \u201cDeep into that darkness peering, long I stood there, wondering, fearing, doubting\u201d et l\u00e0 je compl\u00e8te la phrase originale qui est absente du jeu \u201cdreaming dreams no mortal ever dared to dream before.\u201d (excusez mon anglais bien foireux). Ce qui signifie : \u201cScrutant profond\u00e9ment ces t\u00e9n\u00e8bres, je me tins longtemps plein d\u2019\u00e9tonnement, de crainte, de doute, r\u00eavant des r\u00eaves qu\u2019aucun mortel n\u2019a jamais os\u00e9 r\u00eaver\u201d. Merci Charles Beaudelaire pour la traduction !<\/p>\n<p>Eternal Darkness puise son inspiration essentiellement dans les \u00e9crits de Lovecraft mais compose sa propre mythologie. Pas de Dagon ou de Chtulhu ici, mais des Ulyaoth ou des Mantorok qui s\u2019y substituent assez efficacement. L\u2019ombre de ces grands anciens plane constamment sur le joueur puisque selon la divinit\u00e9 choisie en d\u00e9but de partie, cela d\u00e9termine le type d\u2019ennemis que l\u2019on rencontrera pendant tout le reste du jeu.<\/p>\n<p>Les r\u00e9f\u00e9rences litt\u00e9raires d\u2019Eternal Darkness sont \u00e9videntes, mais on retrouve aussi plusieurs inspirations cin\u00e9matographiques ; par exemple le film Le Nom de la Rose de Jean-Jacques Annaud a servi de mod\u00e8le au chapitre \u201cH\u00e9r\u00e9sie\u201d, en termes d\u2019ambiance, de sc\u00e9nario et d\u2019atmosph\u00e8re sonore. En parlant de son, on peut aussi faire un parall\u00e8le entre la musique de fin d\u2019Eternal Darkness, face au boss final, et celle d\u2019introduction de Prince of Darkness, film assez m\u00e9connu de John Carpenter. On va \u00e9couter pour faire la comparaison<\/p>\n<p>&gt;&gt;&gt; remarques, commentaires<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 inspirations, on peut aussi citer Indiana Jones, puisque qu\u2019un des chapitres permet d\u2019incarner un arch\u00e9ologue dans un temple cambodgien, \u00e9vitant des pi\u00e8ges et retrouvant des artefacts n\u00e9cessaires \u00e0 la progression.<\/p>\n<p>Mais ce qui a fait le succ\u00e8s d\u2019estime d\u2019Eternal Darkness (\u00e0 d\u00e9faut de succ\u00e8s commercial), c\u2019est dans sa gestion de la sant\u00e9 mentale de ses h\u00e9ros. Parce qu\u2019ici, en plus des traditionnelles jauges de vie et de magie d\u00e9j\u00e0 vus mille fois ailleurs, on dispose en plus d\u2019une jauge de sant\u00e9 mentale. Le principe est simple : plus on croise d\u2019ennemis, plus elle diminue. Plus elle diminue, plus le h\u00e9ros ET le joueur sont sujets \u00e0 des hallucinations. Lorsque la jauge est basse, selon le personnage que vous incarnez, divers effets se produiront. Les murs vont se mettre \u00e0 suinter du sang, des bustes vont suivre vos d\u00e9placements du regard, vous entendrez des bruits de pas ou des coups \u00e0 la porte alors que vous \u00eates cens\u00e9 \u00eatre seul dans un b\u00e2timent\u2026 Plus surprenant encore, vous pourrez voir des insectes traverser l\u2019\u00e9cran, constater que le volume sonore de votre TV diminue tout seul, ou assister \u00e0 un plantage en r\u00e8gle de la console, avec un bel \u00e9cran bleu qui rappelle les heures les plus sombres de l\u2019histoire de Windows. Je ne veux pas en d\u00e9voiler plus, ce serait g\u00e2cher le plaisir de la d\u00e9couverte, mais les \u201csanity effects\u201d sont de loin le truc en plus, la petit touche personnelle qui fait d\u2019Eternal Darkness ce qu\u2019il est : un jeu vraiment \u00e0 part.<\/p>\n<p>Voil\u00e0. Eternal Darkness n\u2019a malheureusement jamais \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9dit\u00e9 depuis sa sortie en 2002 et il a assez mal vieilli du point de vue graphique : la mod\u00e9lisation des personnages est souvent tr\u00e8s sommaire et les d\u00e9cors parfois assez vides. D\u2019ailleurs, \u00e0 l\u2019origine, le jeu devait sortir sur Nintendo 64, en 1999, et il a finalement \u00e9t\u00e9 report\u00e9 sur GameCube en 2001, soit un an avant sa sortie. On imagine que Silicon Knights n\u2019a pas franchement eu le temps de retravailler l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 des graphismes, dans ces conditions. Malgr\u00e9 \u00e7a, il reste un titre culte que les fans de jeux d\u2019\u00e9pouvante doivent poss\u00e9der, quitte \u00e0 se racheter une GameCube (ou y jouer sur Wii). \u00e0 moins que Nintendo se d\u00e9cide enfin \u00e0 lancer la console virtuelle GameCube mais m\u00eame si \u00e7a se concr\u00e9tise, il n\u2019est m\u00eame pas certain qu\u2019Eternal Darkness fasse son apparition sur l\u2019eShop.<\/p>\n<h2>Agenda<\/h2>\n<ul>\n<li>Caf\u00e9 outil #17 \u2013 La recherche d&rsquo;images sur Internet pour vos visuels\n<ul>\n<li>Une image vaut mille mots. Ce proverbe attribu\u00e9 \u00e0 Confucius est d&rsquo;autant plus vrai sur internet et les r\u00e9seaux sociaux.<\/li>\n<li>Pour ce caf\u00e9-outil, Le Moulin Digital vous propose de vous d\u00e9couvrir plusieurs alternatives pour trouver des photographies et des illustrations sur internet : The Noun Project, Unsplash , Getty Images&#8230; Cet \u00e9v\u00e9nement est aussi l&rsquo;occasion de partager votre technique !<\/li>\n<li>Le format : 30 minutes de pr\u00e9sentation + 30 minutes d&rsquo;\u00e9changes, de pratique et de test.<\/li>\n<li>Vendredi 6 octobre, 9h00 &#8211; 10h00<\/li>\n<li>Le Moulin Digital, 8 avenue de la gare, Alixan<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/lemoulindigital.fr\/agenda\/?oaq%5Buid%5D=26574734\">https:\/\/lemoulindigital.fr\/agenda\/?oaq%5Buid%5D=26574734<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Initiation Inkscape au 8fablab\n<ul>\n<li>Venez faire vos premiers pas en dessin 2D sur le logiciel gratuit Inkscape<\/li>\n<li>Vendredi 6 octobre 16h-18h,<\/li>\n<li>25\u20ac,<\/li>\n<li>inscription 04 75 55 14 78,<\/li>\n<li>\u00e0 partir de 16 ans<\/li>\n<li>Au 8 fablab, 8 Rue Courre-comm\u00e8re, Crest<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/8fablab.com\/actualites\">http:\/\/8fablab.com\/actualites<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Astrologeek<\/h2>\n<ul>\n<li>gamer : T&rsquo;as pens\u00e9 \u00e0 faire une sauvegarde de tes disquettes de jeux ?<\/li>\n<li>graphiste : Non mais, du JPEG quoi, on t&rsquo;avais demand\u00e9 du vectoriel ! Du JPEG, et pourquoi pas du GIF !<\/li>\n<li>technophile : <a href=\"https:\/\/cybre.space\/@viciousviscosity\/3674195\">Quelle est la diff\u00e9rence entre USA et USB ? L&rsquo;un connecte toutes vos machines et acc\u00e8de \u00e0 toutes vos donn\u00e9es, l&rsquo;autre est un standard mat\u00e9riel.<\/a> Et du coup, c&rsquo;est quoi le point commun entre USA et USB ? Vous avez 50% de chance qu&rsquo;on vous refuse l&rsquo;entr\u00e9e.<\/li>\n<li>demomaker : T&rsquo;es bon en 3D ? T&rsquo;arrives \u00e0 faire un 421 avec ?<\/li>\n<li>codeur : Avec les services en ligne, attention \u00e0 la GETzza ladra, l&rsquo;API voleuse !<\/li>\n<li>biohacker : Met ton ADN \u00e0 jour sinon tu risque la t\u00e9lom\u00e9R\u00e0Z (remise \u00e0 z\u00e9ro) !<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Musique : <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q6MNRfmF96U\">Sam Padrul &#8211; Feel The Love (ft. Chuck New)<\/a><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-2173","podcast","type-podcast","status-publish","hentry","category-underscore","post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2173","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/podcast"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2173"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2173\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2173"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2173"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2173"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}