{"id":2382,"date":"2018-02-03T15:00:50","date_gmt":"2018-02-03T14:00:50","guid":{"rendered":"podlove-2018-01-19t20:58:54+00:00-16d021c809d0226"},"modified":"2018-01-30T18:20:24","modified_gmt":"2018-01-30T17:20:24","slug":"emission-underscore-87-du-3-fevrier-2018","status":"publish","type":"podcast","link":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podcast\/emission-underscore-87-du-3-fevrier-2018\/","title":{"rendered":"\u00c9mission Underscore #87 du 3 F\u00e9vrier 2018"},"content":{"rendered":"<script class=\"podigee-podcast-player\" src=\"\/\/cdn.podigee.com\/podcast-player\/javascripts\/podigee-podcast-player.js\" data-configuration=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/?podigee_player=374\"><\/script>\n<ul class=\"episode_download_list\">\n\t<li>Download:<\/li>\n\t\t    \t    \t\t\t<li>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podlove\/file\/366\/s\/download\/c\/buttonlist\/TripleA-EmissionUnderscore-087-20180203.mp3\">Triple A - Chroniques Underscore<span class=\"size\">70 MB<\/span><\/a>\n\t\t\t<\/li>\n\t    \t<\/ul>\n<div style=\"clear: both\"><\/div>\n<p>Voici quelques liens sur les sujets d\u00e9velopp\u00e9s :<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P3Bd3HUMkyU&amp;feature=youtu.be\">Nintendo annonce la sortie de nintendo lab<\/a><\/h2>\n<p>\u2026en avril, je crois que \u00e7a va faire un carton, avec un carton pr\u00e9-imprim\u00e9 et la console switch il te sera possible de cr\u00e9er des objets faisant appel \u00e0 des fonctions de jeu IRL et non plus que sur un \u00e9cran un moyen de d\u00e9velopper sa cr\u00e9ativit\u00e9.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/mastodon.gougere.fr\/@bortzmeyer\/99303981239910324\">La CNIL a 40 ans<\/a><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/sites.ina.fr\/cnil-40-ans\/\">Y a des vid\u00e9os d&rsquo;\u00e9poque sur le site de l&rsquo;INA<\/a>\u2026<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.nextinpact.com\/news\/105979-avec-rgpd-fin-annoncee-dune-partie-annuaire-public-noms-domaine.htm\">\u00ab Avec le RGPD, la fin annonc\u00e9e d&rsquo;une partie de l&rsquo;annuaire public des noms de domaine \u00bb<\/a><\/h2>\n<p>Les CNIL europ\u00e9ennes s&rsquo;inqui\u00e8tent de la publication automatique des coordonn\u00e9es des titulaires de noms de domaine via le \u00ab whois \u00bb. Elles pointent l&rsquo;urgence du futur r\u00e8glement europ\u00e9en, qui renforcera les sanctions dans quelques mois. NextInpact discute avec l&rsquo;Afnic, Gandi et OVH des mesures d&rsquo;urgence prises par l&rsquo;ICANN.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.lemondeinformatique.fr\/actualites\/lire-rappel-de-batteries-hp-zbook-notebook-et-x360-aussi-touches-70451.html\">Encore un rappel de batteries chez HP<\/a><\/h2>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.developpez.com\/actu\/183226\/Une-etude-de-Mozilla-revele-que-Windows-10-a-du-mal-a-depasser-son-predecesseur-Windows-7-malgre-un-taux-d-adoption-en-forte-hausse\/\">Windows 7 reste devant Windows 10 chez les utilisateurs de Firefox<\/a><\/h2>\n<h2><a href=\"https:\/\/matomo.org\/blog\/2018\/01\/piwik-is-now-matomo\/\">Piwik est mort, vive Matomo<\/a><\/h2>\n<p>Le logiciel Piwik, qui est une alternative libre \u00e0 Google Analytics, change de nom.<\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/lord.re\/fast-posts\/07-mozilla-features-unencrypted\/\">Mozilla annonce commencer \u00e0 restreindre les nouvelles fonctionnalit\u00e9s aux pages charg\u00e9es via HTTPS<\/a><\/h2>\n<p>Pour forcer les sites qui n&rsquo;utilisent pas TLS \u00e0 y passer. Pas s\u00fbr que \u00e7a marche, mais bon.<\/p>\n<h2>Vocabulaire des t\u00e9l\u00e9communications (liste de termes, expressions et d\u00e9finitions) adopt\u00e9s<\/h2>\n<p>De nouveaux termes francis\u00e9s sont parus au Journal Officiel : <a href=\"https:\/\/www.legifrance.gouv.fr\/affichTexte.do;jsessionid=8F4561DC4AA27657AF323D8DCB9769D7.tplgfr38s_1?cidTexte=JORFTEXT000036449955&amp;dateTexte=&amp;oldAction=rechJO&amp;categorieLien=id&amp;idJO=JORFCONT000036447935\">JORF n\u00b00008 du 11 janvier 2018<\/a>.<br \/>\nDu coup on va devoir parler d&rsquo;<em>appel-pi\u00e8ge<\/em> et de connexion <em>fibronique<\/em> (ta m\u00e8re ?).<\/p>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/8bit-n-chiptunes\/virt-staring-at-my-spaceship-dx-edition\">Virt &#8211; Staring at my spaceship (DX Edition)<\/a><\/h2>\n<h2>Sujet: A quoi tu joues ? La t\u00eate dans les nuages<\/h2>\n<p>J\u2019ai plus trop le temps de jouer en ce moment, avec le magazine Player Spirit qui se pr\u00e9pare et mon autre livre en cours (mais chut). Du coup, pour que je passe beaucoup de temps sur un jeu, faut VRAIMENT qu\u2019il soit mortel. Je ne reparlerais pas de Zelda Breath of the Wild, qui m\u2019a juste bouff\u00e9 tellement d\u2019heures de sommeil qu\u2019avec mes cernes, actuellement, je pourrais facilement passer un casting de figurants pour the Walking Dead sans maquillage et\u2026 ah, on me dit qu\u2019on ne voit presque plus de zombies dans The Walking Dead, pardon. J\u2019en sais rien, j\u2019ai arr\u00eat\u00e9 de regarder depuis un moment\u2026 Bref, je vais trouver autre chose. Donc je ne parlerais pas de Zelda mais d\u2019un tout autre jeu qui m\u2019a non seulement scotch\u00e9 quand je l\u2019ai d\u00e9couvert (alors que je savais d\u00e9j\u00e0 \u00e0 quoi m\u2019attendre, ce qui est plut\u00f4t une situation o\u00f9 j\u2019ai plus de chances d\u2019\u00eatre d\u00e9\u00e7u que surpris), mais que j\u2019ai trouv\u00e9 tellement, mais alors tellement\u2026 enfin tellement, quoi, que je l\u2019ai fini, puis je l\u2019ai recommenc\u00e9 du d\u00e9but. Et je l\u2019ai fini une deuxi\u00e8me fois, dans la foul\u00e9e. Et je l\u2019ai recommenc\u00e9e, encore, cette aventure qui commence sur ces paroles\u2026<\/p>\n<p>Bioshock \u2013 bande-annonce<\/p>\n<p>Bioshock Infinite, sorti en 2013 sur PC, PS 3, Xbox 360\u2026 C\u2019est la suite indirecte du dyptique Bioshock, dont le premier \u00e9pisode est sorti il y a d\u00e9j\u00e0 dix ans ! Lui-m\u00eame \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 l\u2019h\u00e9ritier de System Shock 1 &amp; 2, du m\u00eame studio, Irrationnal Games, avec \u00e0 sa t\u00eate Ken Levine, et on y trouvait d\u00e9j\u00e0 les bases du gameplay de la s\u00e9rie Bioshock. Alors avant de parler d\u2019Infinite, on va revenir un peu en arri\u00e8re.<\/p>\n<p>Au d\u00e9part, Bioshock vous met dans le peau d\u2019un certain Jack, unique survivant d\u2019un crash d\u2019avion dans l\u2019Atlantique Nord, en 1960. Le rescap\u00e9 d\u00e9couvre un phare qui s\u2019\u00e9l\u00e8ve au beau milieu des flots et, \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur, il embarque dans une bathysph\u00e8re qui le plonge dans les profondes abymes de l\u2019Oc\u00e9an o\u00f9 il d\u00e9couvre, incr\u00e9dule, la cit\u00e9 sous-marine de Rapture. Une immense ville \u00e0 l\u2019architecture art d\u00e9co doubl\u00e9e d\u2019une esth\u00e9tique steampunk. La grande classe quoi. Sauf que la ville est en ruines et commence \u00e0 prendre l\u2019eau par endroits, suite aux d\u00e9g\u00e2ts caus\u00e9es par une guerre civile men\u00e9e par, d\u2019un c\u00f4t\u00e9, le fondateur Andrew Ryan et, de l\u2019autre, l\u2019homme d\u2019affaires et entrepreneur Frank Fontaine. Voil\u00e0 j\u2019en dis pas plus pour ne rien g\u00e2cher mais si vous n\u2019avez pas touch\u00e9 \u00e0 Bioshock, allez y jouer tout de suite, d\u2019urgence.<br \/>\nLe premier Bioshock \u00e9tait tr\u00e8s port\u00e9 sur la science et l\u2019art, voire la philosophie et la litt\u00e9rature, comme en t\u00e9moignent les clins d\u2019\u0153il \u00e0 la philosophe et romanci\u00e8re Ayn Rand. A commencer par le nom de l\u2019homme qui vous guide dans les sombres couloirs de Rapture par radio, le myst\u00e9rieux Atlas (dont on voit le portrait sur de nombreuses affiches de propagande) qui fait r\u00e9f\u00e9rence au roman la R\u00e9volte d\u2019Atlas d\u2019Ayn Rand, publi\u00e9 en 1957. Le nom du fondateur de Rapture aussi, Andrew Ryan, est quasiment l\u2019anagramme d\u2019Ayn Rand. And Ryan, Ayn Rand\u2026 Bref. La toile de fond du second Bioshock \u00e9tait plus ax\u00e9e sur la politique et surtout les in\u00e9galit\u00e9s sociales, puisqu\u2019on visitait vraiment les bas-fond et les taudis de Rapture. C\u2019est-\u00e0-dire que m\u00eame dans cette cit\u00e9 b\u00e2tie sur l\u2019id\u00e9e d\u2019un monde id\u00e9al, il s\u2019est b\u00e2ti des quartiers d\u00e9favoris\u00e9s\u2026 La force de Bioshock 2, c\u2019est d\u2019\u00eatre l\u2019antith\u00e8se du premier, tout en restant relativement semblable. Bioshock Infinite, lui, change compl\u00e8tement de perspective, des personnages, d\u2019environnement, et met en avant la religion au centre des th\u00e9matiques abord\u00e9es. D\u2019ailleurs, d\u00e8s que le h\u00e9ros d\u00e9barque dans la ville c\u00e9leste de Columbia, apr\u00e8s une introduction m\u00e9morable (la mise en sc\u00e8ne est d\u2019autant plus puissante dans Bioshock que les s\u00e9quences cin\u00e9matiques, qu\u2019elles soient interactive ou non, restent en vue subjective, afin de pr\u00e9server l\u2019immersion du joueur, \u00e0 la mani\u00e8re d\u2019Half-Life). Bref, d\u00e8s que le joueur arrive \u00e0 Columbia, l\u2019une des premi\u00e8res musiques qu\u2019il entend est celle-l\u00e0 :<\/p>\n<p>Bioshock Will The Circle be Unbroken (laisser musique)<\/p>\n<p>Will the Circle be Unbroken, c\u2019est un chant chr\u00e9tien \u00e9crit en 1907, et r\u00e9interpr\u00e9t\u00e9 en 1935 par Alvin Pleasant Delaney Carter. D\u2019ailleurs \u00e0 la sortie de Bioshock Infinite en 2013, il y a eu une courte pol\u00e9mique sur Twitter, comme quoi certains cathos \u00e9taient scandalis\u00e9s que des paroles aient \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es dans la chanson telle qu\u2019elle est interpr\u00e9t\u00e9e dans le jeu\u2026 Sauf que les paroles en question ont \u00e9t\u00e9 rajout\u00e9es dans la version de 1935 et sont bel et bien absentes de la version d\u2019origine de 1907. Or, l\u2019action du jeu se d\u00e9roulant en 1912, il est normal que les paroles incrimin\u00e9es soient absentes. C\u2019est coh\u00e9rent. Bon, c\u2019est surement aussi parce que la version d\u2019origine est tomb\u00e9e dans le domaine public contrairement \u00e0 la version de Carter. Parce que d\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, le jeu s\u2019autorise pas mal d\u2019anachronismes au niveau musical. Ca vous dit quelque chose, \u00e7a ?<\/p>\n<p>Bioshock Surprise<\/p>\n<p>Bon, j\u2019ai encore une fois beaucoup parl\u00e9 musique, mais bon, faut me comprendre ; \u00e0 la radio, j\u2019ai quand m\u00eame plus de chances de vous donner une id\u00e9e de l\u2019ambiance d\u2019un jeu avec le son qu\u2019en vous montrant des images. Comme \u00e7a l\u00e0. Vous voyez rien ? Ben voil\u00e0. Bon, je vais quand m\u00eame vous parler du jeu, c\u2019est un minimum, mais sans trop vous en dire parce que Bioshock est autant une exp\u00e9rience \u00e0 part, intense et immersive, qu\u2019un FPS offrant une multitude de strat\u00e9gies lors des combats. Outre la possibilit\u00e9 de surprendre vos adversaires, le jeu vous laisse le choix, comme ses pr\u00e9decesseurs, entre armes conventionnels et pouvoirs sp\u00e9ciaux, voire aux deux \u00e0 la fois, selon vos ressources.<\/p>\n<p>Bioshock Family Reunion (laisser musique)<\/p>\n<p>Dans Bioshock Infinite, on oublie le sentiment de claustrophobie et les couloirs sombres de Rapture puisque donc, l\u2019aventure se d\u00e9roule environ 50 plus t\u00f4t en plein ciel, dans l\u2019immense ville volante de Columbia. Des immeubles entiers sont port\u00e9s par des ballons dirigeables et soutenus par d\u2019immenses h\u00e9lices ; une technologie compl\u00e8tement utopique, mais dont les secrets sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9s au fil du jeu, notamment par la pr\u00e9sence de deux personnages intrigants, les jumeaux Lut\u00e8ce, que le h\u00e9ros croise r\u00e9guli\u00e8rement. Le h\u00e9ros tiens, faisons les pr\u00e9sentations. Booker DeWitt,<br \/>\nIl est charg\u00e9 de retrouver la myst\u00e9rieuse Elizabeth et de la ramener afin d\u2019effacer sa dette. \u00ab Ramenez la fille et nous effaceront la dette \u00bb, c\u2019est la phrase r\u00e9currente qui va pousser DeWitt \u00e0 affronter les autorit\u00e9s de Columbia, men\u00e9es par le P\u00e8re Comstock, qui semble r\u00e9gner avec bienveillance sur la ville enti\u00e8re qu\u2019il a fond\u00e9 il y a plusieurs ann\u00e9es. Difficile d\u2019aller plus loin dans les d\u00e9tails sans g\u00e2cher la surprise, mais si vous aimez les histoires complexes avec des failles temporelles et des dimensions alternatives, etc., Infinite va vous plaire.<br \/>\nOn regrette que la notion de choix pr\u00e9sente dans le premier Bioshock et approfondie dans le second, soit ici compl\u00e8tement absente\u2026 Le cheminement est lin\u00e9aire, et seuls quelques objectifs secondaires facultatifs et divers secrets biens cach\u00e9s seront \u00e0 d\u00e9couvrir lors d\u2019un second run. Mais c\u2019est bien le seul d\u00e9faut de ce jeu compl\u00e8tement envoutant, avec ses personnages \u00e9nigmatiques, notamment la belle Elizabeth qui vous accompagne tout au long de l\u2019aventure et vous fait profiter de ses capacit\u00e9s psychiques \u00e0 certains moments. Le sc\u00e9nario est, une fois encore, tr\u00e8s \u00e9labor\u00e9 et la fin, compl\u00e8tement chaotique et surprenante *, n\u2019est pas tout \u00e0 fait la fin puisque Bioshock Infinite se paie le luxe de propose l\u2019un des meilleurs DLC auquel j\u2019ai pu jouer, Le Tombeau sous-marin, qui, ram\u00e8ne le joueur au c\u0153ur d\u2019une Rapture vivante et paisible, peu avant les bouleversements qui ont pr\u00e9cipit\u00e9s sa chute.<\/p>\n<p>Conclusion, apr\u00e8s un Bishock 2 bon mais tr\u00e8s proche du premier, Infinite mets une telle claque et bouleverse tellement d\u2019\u00e9l\u00e9ments, de l\u2019environnement au sc\u00e9nario en passant par l\u2019arsenal et les nouvelles possibilit\u00e9s de gameplay, qu\u2019\u00e0 mes yeux, c\u2019est lui le v\u00e9ritable Bioshock 2. D\u2019ailleurs le d\u00e9veloppement du \u201cvrai\u201d Bioshock 2 n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 dirig\u00e9 par Ken Levine, contrairement au premier et \u00e0 Infinite et apr\u00e8s celui-ci, Bisohock 2 donne presque l\u2019impression d\u2019\u00eatre plus un DLC (tr\u00e8s cons\u00e9quent) au premier volet qu\u2019une vraie suite. . D\u2019ailleurs cela se ressent dans Le Tombeau sous-marin, qui fait \u00e9norm\u00e9ment r\u00e9f\u00e9rence au premier Bioshock, et jamais au second. Ce DLC, en deux parties tr\u00e8s diff\u00e9rentes (mais je ne veux rien d\u00e9voiler, je m\u2019en voudrais de g\u00e2cher la surprise), ce DLC donc est tr\u00e8s particulier puisqu\u2019il fait \u00e0 la fois une croix sur les \u00e9v\u00e8nements de Bioshock Infinite, tout en en reprenant les personnages (on retrouve Booker et Elizabeth). Mieux encore : l\u2019action se d\u00e9roule AVANT le premier Bioshock, dans une Rapture vivante et peupl\u00e9e, bien avant que la recherche d\u2019Adam des autochtones ne d\u00e9g\u00e9n\u00e8re au point de cr\u00e9er une guerre civile.<\/p>\n<p>\u00ab L\u2019esprit du sujet luttera d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment pour cr\u00e9er des souvenirs l\u00e0 o\u00f9 il n\u2019en existe aucun \u00bb, telle est la citation de Lut\u00e8ce au commencement du jeu.<\/p>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kKr2u6M6nDE&amp;list=RDGMEMYH9CUrFO7CfLJpaD7UR85wVMkKr2u6M6nDE\">Tout le monde est DJ docteur Vince<\/a><\/h2>\n<h2>Agenda<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/laforgecollective.fr\/evenement\/?oaq%5Buid%5D=88580721\">WordPress 5.0 : pr\u00e9parons-nous au nouvel \u00e9diteur Gutenberg !<\/a>\n<ul>\n<li>D&rsquo;ici quelques mois, la version 5.0 de WordPress va sortir et elle int\u00e9grera un changement majeur dans le CMS : l&rsquo;arriv\u00e9e du projet Gutenberg dans l&rsquo;\u00e9diteur de contenus !<\/li>\n<li>Lors de ce meetup, Jean-Baptiste Audras, expert en maintenance WordPress, fera une d\u00e9monstration de l&rsquo;\u00e9diteur Gutenberg en live, puis pr\u00e9sentera les diff\u00e9rentes fa\u00e7ons d&rsquo;envisager sereinement la mise \u00e0 jour vers WordPress 5.0<\/li>\n<li>La Forge Collective, 8 rue Baudin, Valence<\/li>\n<li>Mercredi 7 f\u00e9vrier 19h &#8211; 21h<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.google.com\/calendar\/event?eid=MThxMXQ5M3F0aWtmOWRmbGtyaGRvOGE3dmkgM2lka2pjdGoxMzd2MjYwN2c0b2wxMnRsY2dAZw&amp;ctz=Europe\/Paris\">D\u00e9couverte et installation de linux sur son ordinateur : Partie 2<\/a>\n<ul>\n<li>Vous souhaitez donner une seconde vie \u00e0 votre vieil ordinateur, profitez encore plus des capacit\u00e9s du votre ordinateur ou tout simplement tourner le dos \u00e0 windows ? Venez d\u00e9couvrir, \u00e9changer voire installer une distribution linux au cours de l&rsquo;atelier.<\/li>\n<li>L&rsquo;atelier sera \u00e9tal\u00e9 sur deux s\u00e9ances : la premi\u00e8re pour \u00e9changer sur linux et tester, la seconde (le 7 F\u00e9vrier) pour installer pour ceux qui le souhaitent linux sur leur ordinateur.<\/li>\n<li>La participation au premier atelier est n\u00e9cessaire pour participer au second. Apportez votre ordinateur, son chargeur, de quoi grignoter et boire un coup.<\/li>\n<li>Sur inscription<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/vatelier.fr\/index.php\/programme\/\">Valence Atelier Libre<\/a>, 13 bis rue Montplaisir, Valence<\/li>\n<li>Le 7 f\u00e9vrier, 18h30 \u00e0 21h<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Atelier FreeCAD &#8211; Mod\u00e9lisation 3D sur ordinateur\n<ul>\n<li>Pr\u00e9requis : un ordinateur (Windows, Linux ou Mac) pouvant \u00eatre amen\u00e9 au VAL ainsi qu\u2019une souris. Atelier d\u2019initiation \u00e0 la mod\u00e9lisation et l\u2019assemblage de pi\u00e8ces en 3D sur ordinateur en utilisant le logiciel libre FreeCad. Cet atelier est ouvert \u00e0 tous niveaux. Il a pour but d\u2019apprendre les bases de la mod\u00e9lisation sur ordinateur pour \u00eatre capable, par exemple, de faire des plans ou un projet d\u2019impression de pi\u00e8ces \u00e0 l\u2019imprimante 3D.<\/li>\n<li>Sur inscription<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/vatelier.fr\/index.php\/programme\/\">Valence Atelier Libre<\/a>, 13 bis rue Montplaisir, Valence<\/li>\n<li>Le 8 f\u00e9vrier, 18h \u00e0 21h<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cybercercle.com\/rendez-vous\/1er-scadays\/\">1\u00e8re \u00e9dition des SCADAYS<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ssi.gouv.fr\/actualite\/premiere-edition-des-scadays-de-lyon-levenement-pour-la-securite-des-systemes-industriels-et-urbains\/\">L&rsquo;ANSSI sera pr\u00e9sente<\/a><\/li>\n<li>Une journ\u00e9e d\u00e9di\u00e9e \u00e0 la cybers\u00e9curit\u00e9 des syst\u00e8mes industriels et urbains<\/li>\n<li>Sur inscription<\/li>\n<li>Le 8 f\u00e9vrier<\/li>\n<li>H\u00f4tel de Ville, 1 place de la Com\u00e9die, Lyon 1er<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Astrologeek<\/h2>\n<ul>\n<li>gamer : inutile de te cacher, je sais o\u00f9 tu es steam me dit que tu es connect\u00e9<\/li>\n<li>sysadmin : Pourquoi les administrateurs de bases de donn\u00e9es n&rsquo;aiment pas l&rsquo;eau ?\u2026 parce que quand ils en boivent, l&rsquo;eau racle dans la gorge.<\/li>\n<li>libriste : le d\u00e9luge c\u2019est Dieu qui aurait fait un \u00ab rm -rf \/ \u00bb par erreur, encore une histoire de sp\u00e9cification mal renseign\u00e9<\/li>\n<li>technophile : Non aux mirages des raccourcisseurs ! Je veux rester au plus proche d&rsquo;URL !<\/li>\n<li>nolife : <a href=\"https:\/\/framapiaf.org\/@lareinedeselfes\/3171222\">IPsec ? et \u00e7a existe aussi IPmouill\u00e9 ?<\/a><\/li>\n<li>amiga\u00efste : tu ne sort plus le jour, p\u00e2le comme un linge, ne serais-tu pas devenu vampire ?<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-2382","podcast","type-podcast","status-publish","hentry","category-underscore","post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2382","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/podcast"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2382"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2382\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2382"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2382"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2382"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}