{"id":2879,"date":"2019-05-05T14:00:15","date_gmt":"2019-05-05T12:00:15","guid":{"rendered":"podlove-2019-04-17t02:40:51+00:00-c749bcb090fe549"},"modified":"2019-04-20T02:50:53","modified_gmt":"2019-04-20T00:50:53","slug":"emission-underscore-142-du-5-mai-2019","status":"publish","type":"podcast","link":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podcast\/emission-underscore-142-du-5-mai-2019\/","title":{"rendered":"\u00c9mission Underscore #142 du 5 mai 2019"},"content":{"rendered":"<script class=\"podigee-podcast-player\" src=\"\/\/cdn.podigee.com\/podcast-player\/javascripts\/podigee-podcast-player.js\" data-configuration=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/?podigee_player=623\"><\/script>\n<ul class=\"episode_download_list\">\n\t<li>Download:<\/li>\n\t\t    \t    \t\t\t<li>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podlove\/file\/611\/s\/download\/c\/buttonlist\/TripleA-EmissionUnderscore-142-20190505.mp3\">Triple A - Chroniques Underscore<span class=\"size\">64 MB<\/span><\/a>\n\t\t\t<\/li>\n\t    \t<\/ul>\n<div style=\"clear: both\"><\/div>\n<h2>Actu<\/h2>\n<h3>FAILs du mois<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2019\/03\/30\/greentheonly.html\">Tesla abandonn\u00e9es\u2026<\/a> font marr\u00e9es noires de donn\u00e9es.<\/li>\n<li>Il suffit de stickers sur la chauss\u00e9e <a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2019\/03\/31\/mote-in-cars-eye.html\">pour tromper le pilote automatique des voitures Tesla<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/securitywithoutborders.org\/blog\/2019\/03\/29\/exodus.html\">Un nouveau spyware pour Android nomm\u00e9 Exodus<\/a>. (Il n&rsquo;a rien \u00e0 voir avec Exodus Privacy qui lui prot\u00e8ge votre vie priv\u00e9e !)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/les-ingenieurs-d-asus-ont-laisse-trainer-des-codes-d-acces-sur-le-web-1661823.html\">Une fuite de codes d&rsquo;acc\u00e8s chez ASUS<\/a>.<\/li>\n<li>Les mots de passe de trois millions de comptes \u00e9lectroniques suisses dans la nature, <a href=\"https:\/\/www.swissinfo.ch\/fre\/politique\/cyber-s%C3%A9curit%C3%A9_toute-la-suisse-politique-touch%C3%A9e-par-un-vol-de-donn%C3%A9es\/44805320\">y compris ceux de personnalit\u00e9s politiques<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.zdnet.com\/article\/researchers-discover-and-abuse-new-undocumented-feature-in-intel-chipsets\/\">Encore une \u00ab\u00a0fonctionnalit\u00e9\u00a0\u00bb non document\u00e9e des processeurs Intel d\u00e9tourn\u00e9e<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2019\/04\/02\/burning-libraries.html\">Microsoft ferme son service de \u00ab\u00a0livres\u00a0\u00bb \u00e9lectroniques<\/a>, et remboursent ceux qui ont y achet\u00e9 le droit temporaire de lire certains ouvrages. Non parce que dire qu&rsquo;on a \u00ab\u00a0achet\u00e9\u00a0\u00bb un bouquin qui peut s&rsquo;effacer tout seul, c&rsquo;est juste ridicule.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2019\/04\/03\/i-hate-being-right-2.html\">Google refuse de supporter l&rsquo;utilisation de son DRM Widevine<\/a> dans un logiciel libre. \u00c7a devant arriver, alors pourtant que le W3C avait promis qu&rsquo;il n&rsquo;y aurait pas de discrimination\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2019\/04\/03\/former-mozilla-cto-was-detaine.html\">L&rsquo;ancien CTO de Mozilla d\u00e9tenu \u00e0 la fronti\u00e8re am\u00e9ricaine<\/a>, apr\u00e8s qu&rsquo;il ait critiqu\u00e9 l&rsquo;administration Trump. Il est pourtant citoyen am\u00e9ricain.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.zdnet.fr\/actualites\/un-bug-sur-apache-web-server-permet-un-acces-root-aux-serveurs-partages-39882939.htm\">Un bug dans Apache<\/a>, qui permet un acc\u00e8s root sur les serveurs partag\u00e9s (comme les h\u00e9bergements mutualis\u00e9s).<\/li>\n<li>Google continue de vous tracker m\u00eame quand vous d\u00e9sactivez la fonction. Bon \u00e7a on l&rsquo;a d\u00e9j\u00e0 dit. <a href=\"https:\/\/pjmedia.com\/trending\/google-tracks-you-even-when-location-is-turned-off-google-exec-finally-admits-to-congress\/\">Mais des cadres de Google l&rsquo;ont enfin admis devant le Congr\u00e8s am\u00e9ricain<\/a>.<\/li>\n<li>Facebook a exig\u00e9 le mot de passe des comptes mails de certains utilisateurs pour v\u00e9rifier leur identit\u00e9. <a href=\"https:\/\/www.01net.com\/actualites\/facebook-a-exige-le-mot-de-passe-mail-de-certains-de-ses-utilisateurs-1665598.html\">Puis s&rsquo;est excus\u00e9<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2019-04-03\/millions-of-facebook-records-found-on-amazon-cloud-servers\">Des millions de donn\u00e9es d&rsquo;utilisateurs de Facebook publiquement disponibles<\/a> sur des serveurs sur le cloud Amazon, dont des commentaires, r\u00e9actions et autres noms d&rsquo;utilisateurs.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/tech\/479597-services-publics-et-si-tous-les-smartphones-etaient-desormais-vendus-avec-une-app-du-gouvernement.html\">Une d\u00e9put\u00e9e En Marche propose d&rsquo;obliger les fabricants d&rsquo;ordiphones<\/a> \u00e0 pr\u00e9-installer une appli gouvernementale, pour faciliter les d\u00e9marches administratives\u2026 mais ils fument quoi ?<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.01net.com\/astuces\/comment-whatsapp-permet-a-des-inconnus-de-vous-espionner-a-votre-insu-1668549.html\">What&rsquo;App permettrait \u00e0 des inconnus de vous espionner<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lesechos.fr\/tech-medias\/intelligence-artificielle\/reconnaissance-faciale-microsoft-montre-du-doigt-pour-collaborer-avec-la-chine-1008227\">Microsoft collaborerait avec la Chine<\/a> sur la reconnaissance faciale. Il s&rsquo;agit certes de travaux de recherche, mais qui pourraient \u00eatre utilis\u00e9s pour la surveillance par l&rsquo;\u00e9tat chinois, et le seront certainement.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/motherboard.vice.com\/en_us\/article\/ywyz3x\/hackers-could-read-your-hotmail-msn-outlook-microsoft-customer-support\">Un portail de support de Microsoft abus\u00e9<\/a> pour avoir acc\u00e8s \u00e0 vos mails hotmail, msn et outlook.<\/li>\n<li>Pirater un compte Gmail, m\u00eame avec l&rsquo;authentification double facteurs,<a href=\"https:\/\/www.lemondeinformatique.fr\/actualites\/lire-pirater-un-compte-gmail-rien-de-plus-simple%20-74996.html\"> c&rsquo;est possible<\/a>, car m\u00eame si \u00e7a rajoute de la s\u00e9curit\u00e9, cela peut aussi introduire de nouvelles failles.<\/li>\n<li>Une \u00e9tude de Symantec sur 1500 hotels r\u00e9v\u00e8le que <a href=\"https:\/\/www.zdnet.fr\/actualites\/deux-hotels-sur-trois-divulguent-des-donnees-sensibles-des-clients-39883399.htm\">deux sur trois divulguent des donn\u00e9es sensibles de ses clients<\/a>. Rappelons qu&rsquo;ils sont soumis eux aussi au RGPD.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.developpez.com\/actu\/255834\/Des-agences-francaises-de-lutte-contre-la-cybercriminalite-auraient-identifie-a-tort-550-URL-hebergees-sur-archive-org-comme-du-contenu-terroriste\/\">Le site Archive.org a re\u00e7u des demandes de retrait de contenus de \u00ab\u00a0propagande terroriste\u00a0\u00bb compl\u00e8tement farfelues<\/a> des autorit\u00e9s fran\u00e7aises, par l&rsquo;entremise d&rsquo;Europol.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.archive.org\/2019\/04\/10\/official-eu-agencies-falsely-report-more-than-550-archive-org-urls-as-terrorist-content\/\">Parmi eux<\/a> : le contenu du projet Gutenberg (des milliers de livres disponibles gratuitement), la musique des Grateful Dead, et des archives de CSPAN, c&rsquo;est \u00e0 dire les enregistrements des d\u00e9bats du parlement am\u00e9ricain. C&rsquo;est vrai que certains propos de certains d\u00e9put\u00e9s US pourraient relever du terrorisme quand ils d\u00e9fendent les lobbies\u2026<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.francetvinfo.fr\/economie\/fleury-michon-a-arrete-sa-production-pendant-cinq-jours-a-cause-d-un-virus-informatique_3399817.html\">La production des usines de Fleury-Michon arr\u00eat\u00e9s durant cinq jours \u00e0 cause d&rsquo;un virus informatique<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/youtu.be\/76jspzuW0hY\">ctrl+r &#8211; 21<\/a><\/h2>\n<h2>Sujet: Les jeux videos c&rsquo;\u00e9tait mieux avant<\/h2>\n<h3>c&rsquo;\u00e9tait mieux avant!<\/h3>\n<p>j&rsquo;ai d\u00e9couvert le jeu vid\u00e9o au milieu des ann\u00e9es 80. Les premiers jeux grand public \u00e9taient tr\u00e8s figuratifs. Quelques lignes pour faire une route, un carr\u00e9 pour faire une voiture, quelques pixels pour faire un bonhomme.<\/p>\n<p>Il fallait une bonne imagination car les graphismes \u00e9taient pauvres et le r\u00e9alisme<br \/>\ninexistant mais on prenait plaisir au jeu. Cette \u00e9poque a vu naitre des concepts<br \/>\nhyper vari\u00e9s qu&rsquo;on pouvait regrouper \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque dans quelques grandes cat\u00e9gories:<br \/>\nr\u00e9flexion, simulation, arcade, course, combat, jeu de tir, sport et ne l&rsquo;oublions pas, \u00e9ducatif<\/p>\n<p>Ce qu&rsquo;il faut savoir c&rsquo;est que la programmation \u00e9tait surtout le fait d&rsquo;amateurs, souvent<br \/>\n\u00e9tudiants en informatiques qui \u00e9crivaient des jeux vid\u00e9os pendant leur temps libre.<br \/>\nOn assistait \u00e0 des comportements qui ne passeraient plus aujourd&rsquo;hui, je pense surtout<br \/>\n\u00e0 la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle. Les gens se piquaient des graphismes, s&rsquo;inspiraient<br \/>\nlibrement de musiques commerciales. Par contre on avait des jeux originaux!<\/p>\n<p>Je ne crois pas qu&rsquo;un seul sport ait \u00e9t\u00e9 oubli\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, c&rsquo;\u00e9tait dingue! Lors d&rsquo;une session de test de jeux en live, j&rsquo;ai test\u00e9 presque 20 jeux de golf diff\u00e9rents sortis sur le m\u00eame ordinateur.<\/p>\n<p>Dans le registre arcade on eu des perles comme Rainbow island o\u00f9 le but du jeu \u00e9tait<br \/>\nde grimper le plus haut possible en sautant sur des arcs en ciel que le personnage<br \/>\npouvait poser devant lui.<\/p>\n<p>Des jeux au look futuriste avec des robots, des vaisseaux spatiaux, les premiers<br \/>\nescape game o\u00f9 le but du jeu est de sortir d&rsquo;une pi\u00e8ce, d&rsquo;une prison, etc. Parfois<br \/>\non m\u00e9langeait les deux, \u00e7a donnait un prisonnier qui devait s&rsquo;\u00e9chapper d&rsquo;une prison<br \/>\nremplie de robots.<\/p>\n<h3>L&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or<\/h3>\n<p>Les ann\u00e9es 90 ont vu d\u00e9barquer des jeux plus gourmands en puissance, au fur et \u00e0 mesure que le PC doublait sa puissance&#8230; chaque ann\u00e9e ou presque!<\/p>\n<p>On pense \u00e9videmment aux doom-like mais ces jeux existaient bien avant, Doom n&rsquo;\u00e9tant (ce n&rsquo;est pas r\u00e9ducteur ce que je vais dire) que l&rsquo;aboutissement du moment des jeux du genre, lui m\u00eame d\u00e9tr\u00f4n\u00e9 quelques ann\u00e9es plus tard par Duke Nukem.<\/p>\n<p>Concr\u00e8tement, la puissance des ordinateurs r\u00e9volutionne surtout la beaut\u00e9 des jeux. Ils sont plus beaux et plus fins mais cela demande \u00e9videmment beaucoup plus de travail pour les graphistes. Il devient alors impensable de r\u00e9aliser un jeu tout seul. Un jeu vid\u00e9o r\u00e9clame de grosses comp\u00e9tences en level design, en bruitages, musique et \u00e9videmment programmation qu&rsquo;on commence \u00e0 se partager en \u00e9quipe pour pouvoir sortir plus rapidement, car les d\u00e9lais de r\u00e9alisation s&rsquo;allongent! Bref, le monde du jeu vid\u00e9o se professionnalise.<\/p>\n<p>Cette professionnalisation du jeu vid\u00e9o a chang\u00e9 \u00e9norm\u00e9ment de choses. Tout d&rsquo;abord la rentabilit\u00e9 maximum a rendu quasi syst\u00e9matique l&rsquo;absence de prise de risque. Le r\u00e9sultat f\u00fbt un appauvrissement imm\u00e9diat du paysage ludique avec chaque ann\u00e9e le m\u00eame jeu de combat (ajouter le nom d&rsquo;un boxeur), le m\u00eame jeu de rally (ajouter le nom d&rsquo;un pilote), le m\u00eame jeu de foot (ajouter le nom de la f\u00e9d\u00e9ration).<br \/>\nTriste, triste, triste. De mon point de vue, on aurait voulu tuer la poule aux oeufs d&rsquo;or qu&rsquo;on ne s&rsquo;y serait pas pris autrement. Ne reste plus que quelques grosses franchises qui se partagent le g\u00e2teau du jeu sur ordinateur.<\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a pas que les ordinateurs qui ont d\u00e9pass\u00e9 le GigaHertz! Les t\u00e9l\u00e9phones aussi, autrefois destin\u00e9s \u00e0 passer des coups de fils, se sont vu greffer des \u00e9crans fullHD, des cartes acc\u00e9l\u00e9ratrices 3D et des processeurs multi-coeurs de la mort qui tue. Certains t\u00e9l\u00e9phones sont aujourd&rsquo;hui plus puissants que des ordinateurs de bureau d&rsquo;entr\u00e9e de gamme.<\/p>\n<p>Cette mont\u00e9e en puissance des t\u00e9l\u00e9phone mobiles a sign\u00e9 le retour de vieux concepts de jeux. Au d\u00e9but j&rsquo;ai presque cru qu&rsquo;on pourrait \u00e0 nouveau profiter de la diversit\u00e9 des jeux de l&rsquo;\u00e9poque, puisque les \u00e9diteurs semblaient puiser \u00e0 volont\u00e9 dans le vivier du retro-gaming. Grave erreur! On a des jeux de carte, des jeux o\u00f9 il faut p\u00e9ter des balles\/ballons\/cochons\/whatever et c&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s tout. Les jeux se ressemblent tellement qu&rsquo;on ne r\u00e9alise pas toujours qu&rsquo;ils viennent de studios diff\u00e9rents situ\u00e9s aux antipodes de la plan\u00e8te. Alors ils sont certes tr\u00e8s beaux et bien sonoris\u00e9s vu qu&rsquo;ils sont toujours cr\u00e9\u00e9s par des studios professionnels, mais l&rsquo;impression dominante est qu&rsquo;on retombe dans les m\u00eames travers sur pour les jeux vid\u00e9os consoles et ordinateurs.<\/p>\n<p>Mais le pire \u00e9tait \u00e0 venir (ne jamais oublier qu&rsquo;on peut TOUJOURS faire pire)<\/p>\n<p>Sur ordinateurs,consoles et t\u00e9l\u00e9phones sont apparus les DLC (downloadable content ou contenus t\u00e9l\u00e9chargeables) avec tous leurs d\u00e9fauts. L&rsquo;id\u00e9e de base est louable. Proposer du contenu suppl\u00e9mentaire en \u00e9change d&rsquo;un paiement modique. Sauf que certains \u00e9diteurs sont all\u00e9s jusqu&rsquo;\u00e0 castrer la sortie d&rsquo;un jeu pour mieux vendre le contenu amput\u00e9 par la suite. Au final, pas de contenu suppl\u00e9mentaire mais un jeu plus cher qu&rsquo;on aurait eu avant complet ou sous forme de mise \u00e0 jour gratuite.<\/p>\n<p>De plus en plus de jeux ne peuvent plus qu&rsquo;\u00eatre jou\u00e9s qu&rsquo;en r\u00e9seau sur des serveurs propres \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur, ce qui laisse planer une \u00e9p\u00e9e de damocl\u00e8s au dessus de tous les joueurs. Nombreux se sont retrouv\u00e9s sans jeu (qu&rsquo;ils ont pourtant pay\u00e9!!!) car les serveurs ont ferm\u00e9. Termin\u00e9 le temps o\u00f9 on poss\u00e9dait son jeu.<\/p>\n<p>Sur t\u00e9l\u00e9phone les petits jeux gratuit (avec publicit\u00e9) ou pas chers ont rapidement c\u00e9d\u00e9 du terrain. Il existe encore quelques ovnis dans le paysage, des jeux sympas, qui n&rsquo;ont plus de pub une fois pay\u00e9s et jouables hors-ligne \u00e0 volont\u00e9. Ce genre de jeu ne fait jamais de publicit\u00e9, on les trouve surtout via le bouche \u00e0 oreilles.<br \/>\nLe syst\u00e8me en place (je pense qu&rsquo;on peut appeler \u00e7a un syst\u00e8me oui) consiste \u00e0 produire plein de mini-mer&#8230;. heu&#8230; mini-jeux, bourr\u00e9s de publicit\u00e9 et dont les publicit\u00e9s renvoient vers plein d&rsquo;autres \u00ab\u00a0jeux\u00a0\u00bb du m\u00eame genre. On est ainsi satur\u00e9 par l&rsquo;id\u00e9e que le t\u00e9l\u00e9phone n&rsquo;a rien d&rsquo;autre \u00e0 proposer et c&rsquo;est bien dommage.<\/p>\n<p>Sont apparus les Pay to Win (paie pour gagner). Ces jeux sont toujours payants de fa\u00e7on directe ou indirecte, mais il faut en fait payer en permanence pour pouvoir acheter des armes, des v\u00e9hicules, des cartes qui disposent d&rsquo;avantages d\u00e9cisifs ou simplement des tours de jeu suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p>Il y a aussi les Pay to Skin! (paie pour habiller ton jeu) o\u00f9 on paie pour avoir le droit de changer la couleur d&rsquo;un personnage, d&rsquo;un v\u00e9hicule. Une sorte de dressing virtuel qui co\u00fbte de l&rsquo;argent bien r\u00e9el!<br \/>\nJe suppose que si \u00e7a se vend, c&rsquo;est aussi que \u00e7a s&rsquo;ach\u00e8te!?<\/p>\n<p>J&rsquo;ai d\u00e9couvert un nouveau genre de jeu, les tap-game! En fait ces jeux ne sont PAS des jeux. Ils sont contemplatif&#8230; on ne joue pas en fait? Non! Disons qu&rsquo;on nous fait croire qu&rsquo;on joue \u00e0 quelque chose mais on ne fait presque rien, tout au plus quelques choix de temps en temps. On nous incite surtout \u00e0 payer pour d\u00e9bloquer des visuels ou aller plus vite dans le (entre guillemets) \u00ab\u00a0jeu\u00a0\u00bb. Certains de ces jeux lancent sans votre consentement des publicit\u00e9s presque toutes les 2 minutes, toujours pour contempler des petites choses qui se passent \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran. Horrible. Mais la curiosit\u00e9 \u00e9tant un d\u00e9faut tr\u00e8s partag\u00e9, \u00e7a peut marcher!<\/p>\n<p>A cause de cette maudite curiosit\u00e9, j&rsquo;ai install\u00e9 une bonne dizaine de jeux car je pensais qu&rsquo;ils contiendraient un tower defense, des jeux de r\u00e9flexions, ce genre de choses, mais en fait la publicit\u00e9 interactive \u00e9tait un meilleur jeu que le vrai jeu dont elle faisait la publicit\u00e9! En fait c&rsquo;\u00e9tait compl\u00e8tement mensonger, il faut dire qu&rsquo;en France on n&rsquo;est pas habitu\u00e9 avec notre bureau de v\u00e9rification de la publicit\u00e9.<br \/>\nIl n&rsquo;y a que les personnalit\u00e9s politiques qui mentent en France, mais pas les publicitaires! Et bien sur nos t\u00e9l\u00e9phones \u00e7a ne se passe pas comme \u00e7a, probablement car l&rsquo;Internet n&rsquo;a pas de fronti\u00e8re ni de pays&#8230;<\/p>\n<p>Alors le jeu vid\u00e9o est-il en train de mourir? Non! Il est en train de rena\u00eetre!<\/p>\n<p>Nos vieux jeux qu&rsquo;on pensait morts et enterr\u00e9s regagnent l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs qui peuvent enfin en avoir pour leur argent. Pas de p\u00e9remption, pas de contenu \u00e0 d\u00e9bloquer avec des sous, rien \u00e0 acheter pour avoir un avantage sur un concurrent, on joue! Le monde de l&rsquo;\u00e9mulation est en \u00e9bullition, avec des distributions Linux d\u00e9di\u00e9es \u00e0 l&rsquo;\u00e9mulation de vieilles consoles, et puis il y a un regain d&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour la programmation de jeux amateurs.<\/p>\n<p>En guise de conclusion, si c&rsquo;est pour avoir des petits jeux \u00e0 la noix gav\u00e9s de pub sur son t\u00e9l\u00e9phone, autant se programmer des trucs int\u00e9ressants soit m\u00eame!<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lexaloffle.com\/pico-8.php\">Pico-8<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/retropie.org.uk\/\">Retropie<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/youtu.be\/8ZW0PL_Vg3Q\">Shirobon &#8211; Cyberstrike ft. Sabrepulse<\/a><\/h2>\n<h2>Conseil de regardure : <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/309626671\">Le film La bataille du Libre<\/a><\/h2>\n<p>\u00ab La bataille du Libre \u00bb film documentaire (version 87mn du film \u00ab\u00a0Internet ou la r\u00e9volution du partage\u00a0\u00bb bient\u00f4t diffus\u00e9 sur Arte en 2019), \u00e9crit &amp; r\u00e9alis\u00e9 par Philippe Borrel, avec Annabelle Jarry et Marion Chataing, produit par J\u00e9r\u00e9my Zelnik &amp; Tancr\u00e8de Ramonet \/ Temps noir pour ARTE.<br \/>\nD\u00e9sormais l\u2019informatique est au c\u0153ur de presque toutes les activit\u00e9s humaines. A t-elle contribu\u00e9 \u00e0 faire de nous des citoyens plus autonomes ? Ou plut\u00f4t les consommateurs passifs d\u2019un march\u00e9 devenu total ? Sans que nous en ayons conscience, deux logiques s&rsquo;affrontent aujourd\u2019hui au c\u0153ur de la technologie, depuis que les principes \u00e9mancipateurs du logiciel libre sont venus s\u2019attaquer dans les ann\u00e9es 80 \u00e0 ceux exclusifs et \u00ab privateurs \u00bb du droit de la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle.<\/p>\n<p>Le film a \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9 lors des Journ\u00e9es du Logiciel Libre \u00e0 Lyon.<\/p>\n<p>Il est tr\u00e8s probable qu&rsquo;il soit programm\u00e9 dans des cin\u00e9ma du coin, on l&rsquo;esp\u00e8re en tout cas.<\/p>\n<h2>Astrologeek<\/h2>\n<ul>\n<li>sysadmin : HTPT, c&rsquo;est que le protocole est cass\u00e9, il va falloir le r\u00e9parer<\/li>\n<li>libriste : Euh stash, compte de git.<\/li>\n<li>technophile : Les selfie-sticks quand ils sont vieux ils vont en Russie. Ben oui, \u00e7a fait des selfie-russestick<\/li>\n<li>hacker : DIR que je pensais trouver ce fichier dans ce dossier\u2026 LS tomber, c&rsquo;est pas \u00e0 ton r\u00e9pertoire !<\/li>\n<li>nerd : Haskell est bonne celle-l\u00e0 !<\/li>\n<li>musicien : Bordel, le synthe vocal il bugge a mort. Pas surprenant qu&rsquo;il y a tellement peu de jeux qui le supporte ! &#8211; Le synth\u00e9 tique ?<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-2879","podcast","type-podcast","status-publish","hentry","category-underscore","post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2879","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/podcast"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2879"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2879\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2879"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2879"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2879"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}