{"id":2949,"date":"2019-06-30T14:00:08","date_gmt":"2019-06-30T12:00:08","guid":{"rendered":"podlove-2019-06-20t21:05:09+00:00-8b643523449e063"},"modified":"2019-06-22T10:03:50","modified_gmt":"2019-06-22T08:03:50","slug":"emission-underscore-150-du-30-juin-2019","status":"publish","type":"podcast","link":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podcast\/emission-underscore-150-du-30-juin-2019\/","title":{"rendered":"\u00c9mission Underscore #150 du 30 juin 2019"},"content":{"rendered":"<script class=\"podigee-podcast-player\" src=\"\/\/cdn.podigee.com\/podcast-player\/javascripts\/podigee-podcast-player.js\" data-configuration=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/?podigee_player=656\"><\/script>\n<ul class=\"episode_download_list\">\n\t<li>Download:<\/li>\n\t\t    \t    \t\t\t<li>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podlove\/file\/643\/s\/download\/c\/buttonlist\/TripleA-EmissionUnderscore-150-20190630.mp3\">Triple A - Chroniques Underscore<span class=\"size\">60 MB<\/span><\/a>\n\t\t\t<\/li>\n\t    \t<\/ul>\n<div style=\"clear: both\"><\/div>\n<h2>Actu<\/h2>\n<h3><a href=\"https:\/\/carlchenet.com\/nouvelle-version-stable-de-debian-buster-le-6-juillet-2019\/\">Debian 10 (Buster) arrive le 6 juillet<\/a><\/h3>\n<p>Elle succ\u00e8dera \u00e0 \u00ab\u00a0Stretch\u00a0\u00bb.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.presse-citron.net\/pourquoi-firefox-se-prepare-a-lancer-une-offre-premium\/\">Firefox va lancer une offre premium<\/a><\/h3>\n<p>Mais rassurez-vous, le navigateur lui-m\u00eame restera libre et gratuit ! Le but est de diversifier leurs sources de financement (et du coup d\u00e9pendre un peu moins de Google on esp\u00e8re), en proposant des services suppl\u00e9mentaires \u00e0 ceux qui veulent, comme du stockage en ligne ou un VPN.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2019\/06\/11\/browser-wars.html\">Les navigateurs web utilisant le moteur de Chrome menacent de forker<\/a><\/h3>\n<p>Suite \u00e0 l&rsquo;annonce de Google de supprimer l&rsquo;API actuellement utilis\u00e9e par les greffons bloqueurs de publicit\u00e9, plusieurs entreprises dont Opera ont menac\u00e9 de forker pour conserver cette API dans leur version. Microsoft (qui il y a peu a annonc\u00e9 l&rsquo;abandon du moteur EDGE en faveur de celui de Chrome) n&rsquo;a lui rien comment\u00e9.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.numerama.com\/politique\/525327-les-youtubeurs-ont-enfin-une-association-professionnelle-pour-defendre-leurs-interets.html\">La Guilde des vid\u00e9astes, une association professionnelle pour les youtubeurs<\/a><\/h3>\n<p>C&rsquo;est la premi\u00e8re association repr\u00e9sentant les youtubeurs professionnels, pour d\u00e9fendre leurs int\u00e9r\u00eats.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.zdnet.fr\/actualites\/le-cern-delaisse-microsoft-pour-le-logiciel-libre-39885945.htm\">Le CERN dit adieu \u00e0 Microsoft et passe au libre<\/a><\/h3>\n<p>On aurait pu penser que c&rsquo;\u00e9tait pour les valeurs du logiciel libre, mais en fait c&rsquo;est <a href=\"https:\/\/home.cern\/fr\/news\/news\/computing\/microsoft-alternatives-project-malt\">une question de sous<\/a> uniquement semble-t-il. Enfin, c&rsquo;est toujours \u00e7a !<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.20minutes.fr\/politique\/2539523-20190613-rip-adp-gouvernement-volontairement-mal-concu-site-soutien\">Le site de soutien au r\u00e9f\u00e9rendum sur la privatisation d&rsquo;ADP fait pol\u00e9mique<\/a><\/h3>\n<p>Mal con\u00e7u, compliqu\u00e9 \u00e0 utilis\u00e9, plein de bugs\u2026 certains se demandent m\u00eame si ce n&rsquo;est pas fait expr\u00e8s pour d\u00e9courager les soutien \u00e0 cette p\u00e9tition. De plus se posent des questions sur l&rsquo;utilisation des donn\u00e9es, voire sa r\u00e9cup\u00e9ration par d&rsquo;autres puisque la liste des soutiens est publique et contient <a href=\"https:\/\/www.marianne.net\/economie\/rip-l-anonymat-les-signataires-du-referendum-adp-seront-fiches-sur-internet\">des informations pas forc\u00e9ment n\u00e9cessaires<\/a> (comme les autres pr\u00e9noms). En tout cas, on a moins de neufs mois <a href=\"https:\/\/www.les-crises.fr\/tuto-notre-guide-pour-signer-la-petition-referendumadp\/\">pour s&rsquo;inscrire si on le souhaite<\/a>.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/rambleed.com\/\">Une nouvelle faille dans les barrettes : RAMbleed<\/a><\/h3>\n<p>Reprenant le principe de RowHammer, mais sans n\u00e9cessiter des modifications permanentes, donc affectant aussi les RAM ECC, elle permet de fuiter de l&rsquo;information.<\/p>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/youtu.be\/ILwNSKTBOtI\">Crust Hansee mordi<\/a><\/h2>\n<h2>Sujet: La station de travail audio num\u00e9rique (MedBel)<\/h2>\n<p>La station de travail audionum\u00e9rique, peut sembler banale dans le monde technologiquement avanc\u00e9 d\u2019aujourd\u2019hui, mais cette technologie a connu une longue \u00e9volution depuis les d\u00e9buts de la bobine analogique . L\u2019existence et l\u2019\u00e9volution de la station de travail ont permis aux musiciens non seulement de cr\u00e9er de la musique de mani\u00e8re plus efficace, mais \u00e9galement de d\u00e9clencher une r\u00e9volution cr\u00e9ative qui a permis de cr\u00e9er un mouvement qui a permis de cr\u00e9er une g\u00e9n\u00e9ration de nouveaux genres de musique qui n\u2019existait pas.<\/p>\n<h3>Avant la station de travail audio num\u00e9rique<\/h3>\n<p>Le processus d\u2019enregistrement est l\u2019un des principaux objectifs de la station de travail audio num\u00e9rique, \u00e0 part la composition et son utilisation dans le processus de cr\u00e9ation litt\u00e9raire. Avant l&rsquo;\u00e9poque de la station de travail, les musiciens, les studios et les ing\u00e9nieurs \u00e9taient limit\u00e9s \u00e0 leur technologie disponible, qui consistait \u00e0 enregistrer de l&rsquo;audio sur un magn\u00e9tophone \u00e0 bobines. Jusqu&rsquo;en 1970, c&rsquo;\u00e9tait la norme.<\/p>\n<p>Bien que certains avancent que la musique sonnait mieux en raison du son inh\u00e9rent \u00e0 l\u2019enregistrement sur bande, le processus n\u2019\u00e9tait pas d\u00e9pourvu de ses caract\u00e9ristiques notables qui, selon certains, ce n\u2019\u00e9tait pas souhaitable. Le bruit et la distorsion \u00e9taient deux objets communs qui \u00e9taient presque toujours pr\u00e9sents et consid\u00e9r\u00e9s par certains comme une nuisance. Certains, d\u2019autre part, ont v\u00e9n\u00e9r\u00e9 cet aspect et ont trouv\u00e9 des moyens d\u2019utiliser ce trait pour en faire partie int\u00e9grante du processus de cr\u00e9ation.<\/p>\n<p>Une autre remarque \u00e0 propos des enregistrements sur bande et du manque d\u2019audio enregistr\u00e9 par ordinateur est l\u2019absence d\u2019automatisation, le processus de r\u00e9glage du p\u00e9rim\u00e8tre guid\u00e9 par ordinateur. L\u2019automatisation de la station de travail a remplac\u00e9 l\u2019approche \u00abdu tout fait \u00e0 la main\u00bb de la table de mixage. Avant l&rsquo;automatisation, les studios devaient essentiellement faire appel \u00e0 d&rsquo;autres personnes (\u00e0 part les ing\u00e9nieurs sur site) pour faire fonctionner manuellement une table de mixage et r\u00e9gler les tirettes, les boutons ou tout autre param\u00e8tre devant \u00eatre ajust\u00e9 en temps r\u00e9el. le m\u00e9lange avait lieu. Ce processus \u00e9tait commun\u00e9ment appel\u00e9 \u00abajuster les tirettes\u00bb.<\/p>\n<p>La cr\u00e9ation de la station de travail a apport\u00e9 une nouvelle fa\u00e7on de g\u00e9rer l\u2019audio multi-pistes. Il permettait \u00e0 l\u2019utilisateur de cr\u00e9er, d\u2019enregistrer, de mixer et m\u00eame de ma\u00eetriser un son professionnel de haute qualit\u00e9 directement dans l\u2019ordinateur plut\u00f4t que sur des machines co\u00fbteuses sur bande. Cela pourrait \u00eatre r\u00e9alis\u00e9 tout en conservant une sortie haute fid\u00e9lit\u00e9.<\/p>\n<p>Une station de travail audio num\u00e9rique est une console de table de mixage bas\u00e9e sur un ordinateur, comme on le voit dans un grand studio. Cependant, au lieu d\u2019avoir une table de mixage volumineuse et co\u00fbteuse fabriqu\u00e9e par un fabricant renomm\u00e9, tous les composants sont con\u00e7us pour fonctionner \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur d\u2019un ordinateur et \u00eatre affich\u00e9s via votre ordinateur sur le moniteur. Ce syst\u00e8me ne repose pas sur une bande mais repose sur des microprocesseurs.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re \u00e9tape de la station de travail audio num\u00e9rique \u00e9tait connue sous le nom de la station de travail audio num\u00e9rique int\u00e9gr\u00e9e. La station de travail audio num\u00e9rique consistait en une console de mixage, une surface de contr\u00f4le, un convertisseur audio et un stockage de donn\u00e9es sur un seul appareil. L\u2019autre type de station de travail audio num\u00e9rique actuel est le logiciel. La station de travail audio num\u00e9rique a quatre composants de base: un ordinateur, un convertisseur de son, un \u00e9diteur audio num\u00e9rique et au moins un p\u00e9riph\u00e9rique d\u2019entr\u00e9e. L&rsquo;ordinateur est l&rsquo;h\u00f4te de la carte son et du logiciel qui traite les informations audio. Cela vous permet d\u2019enregistrer dans un format multi-pistes en mono ou en st\u00e9r\u00e9o, d\u2019\u00e9diter toutes les prises, de les m\u00e9langer et de les ma\u00eetriser pour cr\u00e9er une composition musicale professionnelle de haute qualit\u00e9, le tout sur votre ordinateur.<\/p>\n<p>Les premi\u00e8res tentatives de cr\u00e9ation d\u2019une station de travail num\u00e9rique ont eu lieu \u00e0 la fin des ann\u00e9es 1970. Comme le mat\u00e9riel informatique \u00e9tait tr\u00e8s limit\u00e9, ces tentatives \u00e9taient lourdes et n\u2019ont pas donn\u00e9 de r\u00e9sultats durables. Non seulement le prix du stockage \u00e9tait \u00e9lev\u00e9, mais la vitesse du disque et la puissance de traitement \u00e9taient extr\u00eamement lentes. Soundstream est la premi\u00e8re soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 avoir tent\u00e9 le premier logiciel de ce genre et s&rsquo;appelle le \u00absyst\u00e8me de montage num\u00e9rique\u00bb.<\/p>\n<p>En 1979, une soci\u00e9t\u00e9 appel\u00e9e Fairlight est n\u00e9e et a d\u00e9velopp\u00e9 l\u2019instrument de musique par ordinateur. Cet \u00e9chantillonneur et synth\u00e9tiseur num\u00e9rique d\u00e9velopperaient ensuite un syst\u00e8me d\u2019enregistrement sur disque dur et une station de travail audio num\u00e9rique de la s\u00e9rie MFX. Bien que le CMI n\u2019\u00e9tait pas un logiciel , la station de travail audio num\u00e9rique \u00e9tait bas\u00e9e sur l&rsquo; ordinateur, il disposait d\u2019un moniteur CRT et ex\u00e9cutait un syst\u00e8me d\u2019exploitation appel\u00e9 QDOS. L\u2019une des caract\u00e9ristiques remarquables \u00e0 ce jour de nombreuses entreprises est le logiciel \u00abPage R\u00bb du CMI, un s\u00e9quenceur de motifs graphiques en temps r\u00e9el. Certains disent que cela a c\u00e9d\u00e9 la place au s\u00e9quen\u00e7age MIDI actuel. (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=J4yKD5fvRbQ\">exemples de sons<\/a>)<\/p>\n<p>Au d\u00e9but des ann\u00e9es 80, les entreprises ont vraiment commenc\u00e9 \u00e0 mettre en avant l\u2019id\u00e9e du logiciel de station de travail audio num\u00e9rique, en particulier maintenant que des ordinateurs tels que Apple II, Atari ST et le Commodore Amiga disposaient d\u2019une meilleure puissance de traitement et pouvaient g\u00e9rer le travail d\u2019\u00e9dition audio num\u00e9rique. Aujourd\u2019hui, beaucoup de plates-formes logicielles renomm\u00e9es avaient des racines modestes. Protools, le standard d\u00e9sormais reconnu par AVID, est un \u00e9diteur audio appel\u00e9 \u00abSound Designer\u00bb par Digidesign. Ce logiciel \u00e9tait principalement utilis\u00e9 pour \u00e9diter des \u00e9chantillons pour \u00e9chantillonner des claviers tels que l&rsquo;E-mu Emulater II et l&rsquo;Akai S900. Sound Designer a finalement \u00e9t\u00e9 fourni avec du mat\u00e9riel compatible Mac pour former Sound Tools.<\/p>\n<p>En 1985, la soci\u00e9t\u00e9 Opcode fond\u00e9e par Dave Oppenheim a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e. En 1986, la soci\u00e9t\u00e9 avait publi\u00e9 deux produits: le MIDIMAC Seqencer et l&rsquo;interface MIDIMAC pour ordinateur Macintosh.<\/p>\n<p>Mark Of The Unicorn est un autre des premiers d\u00e9veloppeurs avec son logiciel appel\u00e9 \u00abCompositeur professionnel\u00bb. \u00c0 la suite de cela, un s\u00e9quenceur musical appel\u00e9 \u00abPerformer\u00bb est apparu. Performer a pleinement exploit\u00e9 le nouveau standard MIDI, ce qui en fait une plate-forme tr\u00e8s recherch\u00e9e pour les utilisateurs de synth\u00e9tiseurs. Ce logiciel m\u00e8nera \u00e9ventuellement \u00e0 \u00abDigital Performer\u00bb qui est encore tr\u00e8s utilis\u00e9 \u00e0 ce jour.<\/p>\n<p>Steinberg Research est arriv\u00e9 vers 1994 lorsque le commodore 64 \u00e9tait l&rsquo;un des principaux adversaires de la premi\u00e8re sc\u00e8ne musicale. Leur premier produit, baptis\u00e9 \u00abMultitrack Recorder\u00bb, aurait vendu moins de 50 exemplaires. Le concept a cependant \u00e9t\u00e9 rapidement transform\u00e9 avec la plate-forme intitul\u00e9e \u00abPro-16\u00bb. Le Pro-16 \u00e9tait un multi-s\u00e9quenceur 16 pistes de base avec une interface claire d&rsquo;une page et un enregistrement en temps r\u00e9el. Apr\u00e8s le Pro-16, le Pro-24 suivi de Cubit. En 1992, Steinberg vit enfin l\u2019arriv\u00e9e de Cubase, l\u2019un des standards de l\u2019industrie.<\/p>\n<p>Emagic est un autre concurrent important sur le march\u00e9 de la station de travail audionum\u00e9rique qui a pris ses racines sur le march\u00e9 de l&rsquo;enregistrement audio. Emagic, une soci\u00e9t\u00e9 de logiciels bas\u00e9e en Allemagne, \u00e9tait connue pour son s\u00e9quenceur de musique ancienne appel\u00e9 \u00ab\u00a0Creator\u00a0\u00bb. Creator a \u00e9t\u00e9 suivi par Notator, qui fonctionnait sur la plate-forme Atari ST. Notator Logic a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 en 1992 pour Atari, Macintosh et Windows. Emagic a rapidement supprim\u00e9 le \u00abNotator\u00bb du nom et a \u00e9t\u00e9 repens\u00e9 avec un nouveau look et appel\u00e9 \u00abEmagic Logic\u00bb. En 2002, Apple a achet\u00e9 le logiciel et a cess\u00e9 toute assistance Windows pour le programme. Aujourd&rsquo;hui, Logic n&rsquo;existe encore que sur la plate-forme Apple et est largement consid\u00e9r\u00e9 comme l&rsquo;une des station de travail audio num\u00e9rique les plus populaires.<\/p>\n<h3>Mac vs PC: les d\u00e9buts<\/h3>\n<p>Jusqu&rsquo;en 1993, tous les enregistreurs de travail audio num\u00e9rique fonctionnaient sur des ordinateurs Atari, Commodore ou Apple. Des programmes tels que Performer, Creator, Pro-16, Vision, Studer Dyaxis, Sonic Solutions et Sound Designer \u00e9taient tous d\u00e9pendants d\u2019Apple. Samplitude Studio a \u00e9t\u00e9 le premier produit introduit sur Windows. Avant 1992, ce logiciel existait comme \u00e9diteur audio pour le Commodore Amiga. D&rsquo;autres soci\u00e9t\u00e9s ont \u00e9galement commenc\u00e9 \u00e0 \u00e9merger, telles que IQS (logiciel de qualit\u00e9 innovante), connu aujourd&rsquo;hui sous le nom de SAW Studio, Soundscape Digital Technology, acquis par Mackie, puis par SSL, SADiE, Echo Digital Audio et Spectral Synthesis.<\/p>\n<p>Aujourd\u2019hui, il existe une pl\u00e9thore d\u2019options lorsque l\u2019on parle d\u2019une station de travail. On pourrait facilement dire que le march\u00e9 actuel en est satur\u00e9. Plusieurs fois, nous verrons l&rsquo;annonce d&rsquo;une nouvelle station de travail suivie d&rsquo;un titre de magazine ou de blog : \u00ab\u00a0Avons-nous besoin d&rsquo;une autre station de travail?\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Qu&rsquo;est-ce qui diff\u00e9rencie une station de travail?\u00a0\u00bb. La concurrence est le nom du jeu et, m\u00eame si la station de travail audio num\u00e9rique peut \u00eatre le leader du secteur, il faudra toujours plus de fonctionnalit\u00e9s, un traitement audio plus rapide, un routage de modulation suppl\u00e9mentaire, un montage plus rapide des \u00e9chantillons, une utilisation moindre du processeur, etc.<\/p>\n<p>Il va sans dire que la station de travail audio num\u00e9rique est bien implant\u00e9e sur le march\u00e9 actuel de l\u2019enregistrement assist\u00e9 par ordinateur et, que son \u00e9volution ne s\u2019arr\u00eatera pas l\u00e0 , cela restera un outil qui accompagne l&rsquo;homme et jamais l&rsquo;inverse , alors en avant la musique !!!<\/p>\n<p>Voir aussi les travaux de l&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.ircam.fr\/\">IRCAM<\/a>.<\/p>\n<p>Il existe aussi des logiciels libres et gratuits :<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.audacityteam.org\/\">Audacity<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/lmms.io\/download\/?lang=fr_FR#windows\">Linux MultiMedia Studio<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/soundcloud.com\/jazzcat-2\/sushi-boyz-amiga-500-demo-soundtrack-made-in-protracker\">Sushi Boyz by Jazzcat<\/a><\/h2>\n<h2>Agenda<\/h2>\n<p>Rappelons que l&rsquo;agenda est celui de la semaine pass\u00e9e lors des rediffusions le samedi.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.agendadulibre.org\/events\/19659\">Projection du Film &lsquo;La bataille du Libre\u00a0\u00bb<\/a><\/h3>\n<p>Projection du film de Philippe Borrel, \u00ab\u00a0la bataille du Libre\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><strong>Un paf de 5\u20ac est demand\u00e9.<\/strong><br \/>\n<strong>Le mardi 2 juillet 2019 de 19h30 \u00e0 22h30.<\/strong><br \/>\n<strong>Alter&rsquo;hostel; 32 quai Arloing, Lyon.<\/strong><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/mediatheques.valenceromansagglo.fr\/cms\/articleview\/id\/3579\">Exposition &#8211; Et si c&rsquo;\u00e9tait vrai ? De la fiction \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9<\/a><\/h3>\n<p>Quand, en 1864, Jules Verne envoie trois hommes sur la lune dans son roman De la Terre \u00e0 la Lune, il n&rsquo;imagine sans doute pas que cet exploit deviendra, 105 ans plus tard, une r\u00e9alit\u00e9.<br \/>\nDans la litt\u00e9rature d&rsquo;anticipation et les \u0153uvres cin\u00e9matographiques ou t\u00e9l\u00e9visuelles de science-fiction, les exemples de pr\u00e9dictions ne manquent pas.<br \/>\nCette exposition vous offrira un panorama des innovations qui ont \u00e9t\u00e9 imagin\u00e9es depuis le XIXe si\u00e8cle et qui s&rsquo;inscrivent aujourd&rsquo;hui dans notre vie contemporaine.<\/p>\n<p><strong>Tout public;<\/strong><br \/>\n<strong>M\u00e9diath\u00e8que de Portes-L\u00e8s-Valence;<\/strong><br \/>\n<strong>Du mardi 02 au samedi 27 juillet 2019.<\/strong><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/pg\/gamestalgie\/events\/\">Une histoire de pixels<\/a><\/h3>\n<p>L&rsquo;association Gamestalgie propose de d\u00e9couvrir ou red\u00e9couvrir la culture vid\u00e9oludique dans une ambiance riche en pixels.<\/p>\n<p><strong>Samedi 6 juillet \u00e0 18h,<\/strong><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/lecausetoujours.fr\/\">Le Cause Toujours<\/a>, 8 rue Gaston Rey, Valence.<\/strong><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/triplea.fr\/forum\/viewforum.php?f=2\">AmigaBouffe<\/a><\/h3>\n<p>Comme d&rsquo;habitude, on vient avec nos vieilles machines, on mange bien, et on pr\u00e9pare la prochaine Alchimie !<\/p>\n<p><strong>Le samedi 6 juillet,<\/strong><br \/>\n<strong>Salle des f\u00eates, Cl\u00e9rieux.<\/strong><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/8fablab.com\/test-actu\">Mon robot en r\u00e9cup&rsquo;<\/a><\/h3>\n<p>ATELIER ADULTE \/ ENFANT<br \/>\nAtelier de fabrication cr\u00e9ative o\u00f9 chaque enfant accompagn\u00e9 d&rsquo;un adulte (parent \/ amis) invente et personnalise un mini-robot \u00e0 partir d\u2019objets de r\u00e9cup\u00e9ration et de petit mat\u00e9riel \u00e9lectrique.<\/p>\n<p><strong>Pour les 5 &#8211; 7 ans<\/strong><br \/>\n<strong>35\u20ac robot compris- 5 participants max<\/strong><br \/>\n<strong>10 juillet \u2022 10h-12h<\/strong><br \/>\n<strong>8fablab, 8 rue Courre-Comm\u00e8re, Crest.<\/strong><\/p>\n<p>Il y a d&rsquo;autres ateliers pr\u00e9vus en juillet au 8fablab, n&rsquo;h\u00e9sitez-pas \u00e0 regarder leur site !<\/p>\n<h2>Astrologeek<\/h2>\n<ul>\n<li>jardinier de wiki : Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;on a l\u00e0 ? Des Fuchsia de Magellan ? <a href=\"https:\/\/m.g3l.org\/@melinux\/102269475979133692\">Non, des Fichiers de Mageia !<\/a><\/li>\n<li>gamer : J&rsquo;ai trop jou\u00e9, je ne me suis pas lav\u00e9 et j&rsquo;ai attrap\u00e9 les boutons.<\/li>\n<li>demomaker : (chanson) <a href=\"https:\/\/m.g3l.org\/@jpfox\/102210022574948292\">Embarrasse-moi idiot, c&rsquo;est beaucoup beaucoup mieux qu&rsquo;une d\u00e9mo !<\/a><\/li>\n<li>codeur : On pourrait faire des matchs de rugby sur des trains qui avancent \u00e7a pimenterait la chose&#8230; on appellerait \u00e7a&#8230; <a href=\"https:\/\/pipou.academy\/@Nausicaa\/102277609538396350\">rugby on rails !<\/a><\/li>\n<li>musicien : i saw une partiton dans ma Daw \ud83d\ude42<\/li>\n<li>procrastinateur : Il est venu le temps des retardataires (sur la musique des cath\u00e9drales)<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-2949","podcast","type-podcast","status-publish","hentry","category-underscore","post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2949","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/podcast"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2949"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/2949\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2949"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2949"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2949"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}