{"id":3655,"date":"2021-05-09T14:00:47","date_gmt":"2021-05-09T12:00:47","guid":{"rendered":"podlove-2021-05-06t21:44:47+00:00-e4b1fbd47d5cd78"},"modified":"2021-05-07T01:03:54","modified_gmt":"2021-05-06T23:03:54","slug":"emission-underscore-228-du-9-mai-2021","status":"publish","type":"podcast","link":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podcast\/emission-underscore-228-du-9-mai-2021\/","title":{"rendered":"\u00c9mission Underscore #228 du 9 mai 2021"},"content":{"rendered":"<script class=\"podigee-podcast-player\" src=\"\/\/cdn.podigee.com\/podcast-player\/javascripts\/podigee-podcast-player.js\" data-configuration=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/?podigee_player=957\"><\/script>\n<ul class=\"episode_download_list\">\n\t<li>Download:<\/li>\n\t\t    \t    \t\t\t<li>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/podlove\/file\/942\/s\/download\/c\/buttonlist\/TripleA-EmissionUnderscore-228-20210509.mp3\">Triple A - Chroniques Underscore<span class=\"size\">55 MB<\/span><\/a>\n\t\t\t<\/li>\n\t    \t<\/ul>\n<div style=\"clear: both\"><\/div>\n<h2>Actu<\/h2>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.zdnet.fr\/blogs\/l-esprit-libre\/atos-et-sept-entreprises-du-libre-remportent-le-marche-interministeriel-des-logiciels-libres-en-lien-avec-le-cnll-39921007.htm\">Atos s&rsquo;associe \u00e0 7 entreprises du libre pour un march\u00e9 de support des logiciels libres utilis\u00e9s par le gouvernement<\/a><\/h3>\n<p>Le march\u00e9 concerne le support pour 4 ans de 350 logiciels libres et opensource utilis\u00e9s par les minist\u00e8res fran\u00e7ais, en collaboration avec le CNLL.<br \/>\nMoi je veux bien, mais <a href=\"https:\/\/www.lemondeinformatique.fr\/actualites\/lire-atos-gagne-le-marche-interministeriel-du-support-des-logiciels-libres-82578.html\">quand Atos arrive sur un projet<\/a>, c&rsquo;est quitte ou double\u2026 ici soit \u00e7a va marcher nickel et ce sera gr\u00e2ce \u00e0 eux, soit \u00e7a foire et ce sera parce que le libre c&rsquo;est nul\u2026<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/pouet.couchet.org\/@frederic\/106062866975214864\">Le Conseil \u00e9conomique, social et environnemental (CESE) publie un avis intitul\u00e9 \u00ab L\u2019\u00e9cole \u00e0 l\u2019\u00e8re du num\u00e9rique \u00bb<\/a><\/h3>\n<p>Pr\u00e9conisation n\u00b015 : <a href=\"https:\/\/www.lecese.fr\/sites\/default\/files\/pdf\/Fiches\/2021\/FI13_ecole_ere_numerique.pdf\">Le CESE pr\u00e9conise de privil\u00e9gier l\u2019utilisation de logiciels libres<\/a> et l\u2019\u00e9quipement des \u00e9coles et des \u00e9tablissements scolaires et d\u2019enseignement sup\u00e9rieur en mat\u00e9riel num\u00e9rique recycl\u00e9 ou reconditionn\u00e9 mais non obsol\u00e8te et compatible avec les objectifs de d\u00e9veloppement durable, d\u2019encourager leur mutualisation et la sobri\u00e9t\u00e9 num\u00e9rique dans leur utilisation.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.zdnet.fr\/blogs\/l-esprit-libre\/circulaire-castex-creation-d-une-mission-logiciel-libre-et-communs-numeriques-a-la-dinum-39921871.htm\">Cr\u00e9ation d&rsquo;une mission logiciel libre et communs num\u00e9riques \u00e0 la DINUM<\/a><\/h3>\n<p>Une circulaire du Premier ministre annonce la cr\u00e9ation au sein de la Direction interminist\u00e9rielle du num\u00e9rique d&rsquo;une mission \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/www.april.org\/circulaire-donnees-et-codes-sources-un-premier-pas-dans-la-bonne-direction-qui-doit-etre-confirme\">d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l\u2019animation et la promotion interminist\u00e9rielles en mati\u00e8re de logiciel libre et de communs num\u00e9riques<\/a>\u00ab\u00a0.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.capital.fr\/conso\/lufc-que-choisir-denonce-une-commission-prelevee-par-vinted-sur-toutes-les-transactions-1391173\">L&rsquo;UFC Que-Choisir d\u00e9nonce une commission d\u00e9guis\u00e9e chez Vinted<\/a><\/h3>\n<p>Pr\u00e9sent\u00e9e comme une \u00ab\u00a0protection en cas de litige\u00a0\u00bb, d&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;UFC ces frais de 5% + 70 centimes sont en fait une commission d\u00e9guis\u00e9e, puisqu&rsquo;ils sont obligatoires. Et surtout \u00e7a contredit leur publicit\u00e9 : \u00ab\u00a0vendez sans frais\u00a0\u00bb\u2026<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.tomshardware.fr\/cpu-grace-un-nouvel-argument-contre-le-rachat-darm-par-nvidia-pour-hermann-hauser\/\">Le co-fondateur d\u2019ARM toujours oppos\u00e9 au rachat par Nvidia<\/a><\/h3>\n<p>Hermann Hauser estime que Nvidia pourrait utiliser sa technologie propri\u00e9taire pour enfermer les utilisateurs de processeurs ARM\u2026 Et il n&rsquo;est pas le seul \u00e0 ne pas voir ce rachat se produire.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.nextinpact.com\/blog\/43486\/next-inpact-presque-deux-fois-majeur\">Next INpact a 18 ans<\/a><\/h3>\n<p>Avec un concours pour f\u00eater \u00e7a\u2026 Bon anniversaire Next INpact !<\/p>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=N8nGig78lNs\">Snail&rsquo;s House &#8211; Hot Milk<\/a><\/h2>\n<h2>Sujet : Metaverse, r\u00eave ou r\u00e9alit\u00e9 ?<\/h2>\n<p>Dans notre monde actuelle du jeu video, on constate que le gameplay et les concepts propos\u00e9s par certains jeux videos semblent s&rsquo;orienter bien souvent vers la cr\u00e9ation d&rsquo;univers virtuels. Bien que la notion ne date pas d&rsquo;hier, le covid, l&rsquo;\u00e9loignement social, laisse penser que nous pourrions repenser l&rsquo;interaction sociale.<\/p>\n<p>Les limites entre le jeu, le fantasme, le r\u00eave, l&rsquo;\u00e9vasion vers un autre monde sont assez floues. Par ailleurs, ayant exp\u00e9riment\u00e9 les metaverse, je vais vous donner ici quelques des cl\u00e9s pour que puissiez mieux comprendre certains concepts. Les avantages, mais aussi leurs travers.<\/p>\n<p>L&rsquo;actualit\u00e9 de ce mois-ci m&rsquo;a motiv\u00e9 \u00e0 vous \u00e9voquer ce sujet, en effet, la soci\u00e9t\u00e9 Epic Games, qui est \u00e0 l&rsquo;origine du moteur 3D Unreal Engine et de Fortnite, a annonc\u00e9 une nouvelle lev\u00e9e de fonds d&rsquo;un montant d&rsquo;un milliard de dollars. Ceci avec le concours de Sony. Leur but : cr\u00e9er une exp\u00e9rience sociale connect\u00e9e renvoyant <a href=\"https:\/\/www.usine-digitale.fr\/editorial\/epic-games-leve-un-milliard-de-dollars-principalement-aupres-de-sony-pour-creer-le-metaverse.N1081694\">au concept de \u00ab\u00a0Metaverse\u00a0\u00bb<\/a>.<\/p>\n<h3>D\u00e9finition<\/h3>\n<p>Pour ceux qui n&rsquo;aurait jamais entendu parl\u00e9 de ce terme, que dit wiki ?<\/p>\n<p>Le m\u00e9tavers (de l&rsquo;anglais metaverse, contraction de meta universe, c&rsquo;est-\u00e0-dire m\u00e9ta-univers) est un monde virtuel fictif d\u00e9crit dans le roman <a href=\"https:\/\/www.liberation.fr\/futurs\/2020\/05\/03\/le-confinement-nous-fera-t-il-basculer-vers-le-metaverse_1787157\/\">Snow Crash<\/a> (Le Samoura\u00ef virtuel), paru en 1992, de Neal Stephenson.<\/p>\n<p>Un monde virtuel est un monde cr\u00e9\u00e9 artificiellement par un logiciel informatique et pouvant h\u00e9berger une communaut\u00e9 d&rsquo;utilisateurs pr\u00e9sents sous forme d&rsquo;avatars ayant la capacit\u00e9 de s&rsquo;y d\u00e9placer et d&rsquo;y interagir. La repr\u00e9sentation de ce monde et de ses habitants est en deux ou en trois dimensions.<\/p>\n<p>Ce monde peut simuler le monde r\u00e9el, avec ses lois physiques telles que la gravit\u00e9, le temps, le climat, la g\u00e9ographie ou tout au contraire \u00eatre r\u00e9gie par d&rsquo;autres. Les lois humaines peuvent \u00e9galement \u00eatre reproduites. La communication entre les utilisateurs se fait le plus souvent sous forme de texte (ou audio).<\/p>\n<h3>Les mondes virtuels<\/h3>\n<p>Bien souvent \u00e9dulcor\u00e9 et similaires \u00e0 ce que vous pourriez trouver dans les jeux vid\u00e9os, <a href=\"https:\/\/www.makery.info\/2018\/03\/20\/quels-sont-les-mondes-virtuels-les-plus-makers\/\">les applications de ces mondes<\/a> permettent de pouvoir r\u00e9unir des utilisateurs selon diff\u00e9rentes th\u00e9matiques :<\/p>\n<p>&#8211; L&rsquo;\u00e9ducation (avec les simulations et jeux s\u00e9rieux permettant de contribuer \u00e0 une p\u00e9dagogie active).<br \/>\n&#8211; Les loisirs, avec les jeux vid\u00e9o tels que les MMOG, ou les MMORPG (jeux de r\u00f4le en ligne massivement mutijoueurs).<br \/>\n&#8211; La socialisation sous toutes ses formes, qu&rsquo;elle soit amicale ou sentimentale.<br \/>\n&#8211; Le travail (tel la collaboration).<br \/>\n&#8211; L&rsquo;architecture (afin de tester des maquettes, par exemple aupr\u00e8s d&rsquo;utilisateurs) ;<br \/>\n&#8211; L&rsquo;environnement, l&rsquo;humanitaire et le d\u00e9veloppement durable.<br \/>\n&#8211; Le domaine militaire (entrainement au combat ou \u00e0 la gestion des situations difficiles).<br \/>\n&#8211; Le m\u00e9dical (est utilis\u00e9 dans les serious game pour fournir un environnement d&rsquo;exp\u00e9rimentation pour des enfants hospitalis\u00e9s avec des maladies tr\u00e8s graves, ou pour les autistes).<\/p>\n<h3>L&rsquo;avatar<\/h3>\n<p>Si l&rsquo;on regarde attentivement les principes s&rsquo;appuyant de Snow Crash, les m\u00e9taverse permettent de pouvoir communiquer \u00e0 travers un avatar en s&rsquo;affranchissant ou pas de nos r\u00e8gles physiques. Dans beaucoup de jeux videos, c&rsquo;est le cas depuis bien longtemps. Si auparavant, les g\u00e9n\u00e9rations ant\u00e9rieures se contentaient d&rsquo;incarner un petit pixel jaune comme PacMan, aujourd&rsquo;hui, les g\u00e9n\u00e9rations de gamers peuvent affin\u00e9 leur choix de personnages \u00e0 incarner. Que nous soyons un personnage de type Chibits dans Animal Crossing, ou bien un Lego dans Roblox. Les progr\u00e8s de nos machines informatiques, la complexit\u00e9 des objets d&rsquo;aujourd&rsquo;hui, la finesse du rendu, la possibilit\u00e9 d&rsquo;importer des objets d&rsquo;un monde \u00e0 un autre permet parfois de pouvoir cr\u00e9er des personnages uniques, qui peuvent sortir tout droit d&rsquo;une imagination d\u00e9bordante, ou bien se rapprocher d&rsquo;un id\u00e9al que l&rsquo;on aimerait \u00eatre. L&rsquo;inter\u00eat peut-\u00eatre aussi de s&rsquo;affranchir des contraintes du monde normal pour lib\u00e9rer l&rsquo;imaginaire.<\/p>\n<h3>Par ici la monnaie<\/h3>\n<p>Si les mots Robux, clochettes, lindens vous dit quelques chose, c&rsquo;est parce que vous avez d\u00e9couvert que ces m\u00e9tavers calquent aussi leurs monde virtuel sur les principes du monde r\u00e9el, \u00e0 savoir que bien souvent rien n&rsquo;est gratuit. Cela demandera soit beaucoup de temps pour r\u00e9colter de la monnaie virtuelle aux joueurs pour am\u00e9liorer leurs inventaires (j&rsquo;entends par l\u00e0, les v\u00e9hicules, les skins, les accessoires relatifs aux avatars). il y a \u00e9galement la possibilit\u00e9 de transf\u00e9rer aux autres joueurs des objets et de l&rsquo;argent virtuelle. Parfois les \u00e9changes sont assez funs, au hasard des rencontres, certains joueurs \u00e9changes des objets rares&#8230; comme sur Animal Jam. Jusqu&rsquo;ici tout vas bien me diriez vous, mais apr\u00e8s&#8230; les utilisateurs sont souvent oblig\u00e9s de passer par la caisse, et l&rsquo;on transforme nos euros en monnaie virtuelle ! Il faut en effet \u00eatre attentif \u00e0 ne pas tomber dans un pi\u00e8ge et limiter, pour ne pas dire \u00e9duquer les enfants quand ceux-ci r\u00e9clament d&rsquo;acheter car ils ont vu une promotion unique pour acheter des objets gr\u00e2ce \u00e0 leurs monnaies virtuelles.<\/p>\n<h3>La fonction sociale<\/h3>\n<p>Evoluer dans un \u00e9norme bac \u00e0 sable que peu \u00eatre Minecraft ne suffit pas, c&rsquo;est d&rsquo;ailleurs pourquoi j&rsquo;ai constat\u00e9 que rapidement les joueurs s&rsquo;affranchissent des mondes peupl\u00e9s par des bots au profits de monde dans lesquels ils vont pouvoir interagir avec les autres utilisateurs sur des serveurs, souvent dans le but de r\u00e9aliser des constructions, ou bien participer \u00e0 des jeux collaboratifs. <a href=\"https:\/\/www.lefigaro.fr\/medias\/comment-le-confinement-a-donne-une-seconde-vie-au-jeu-video-second-life-20200515\">Cela n&rsquo;a bien \u00e9videment pas \u00e9chapp\u00e9 aux \u00e9diteurs de jeux<\/a> qui proposent naturellement aux joueurs d&rsquo;avoir une liste d&rsquo;amis avec qui ils pourront communiquer, et pourquoi pas se donner rendez vous pour une prochaine partie. C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs ce qui fait que les gens vont trouver \u00e0 travers ce m\u00e9dia, la possibilit\u00e9 de pouvoir interagir avec le monde, tisser des liens, et ne plus vouloir quitter ces plates formes, surtout si ils ont trouv\u00e9 un cercle d&rsquo;amis avec qui partagent les m\u00eames passions. Ce principe n&rsquo;est pas sans causer des effets d&rsquo;addictions et de d\u00e9connexion vers le monde r\u00e9el.<\/p>\n<h3>Ca ne date pas d&rsquo;hier<\/h3>\n<p>Si \u00e9pic se targue d&rsquo;avoir trouv\u00e9 la poule aux oeufs d&rsquo;or, elle \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 l\u00e0 puisque le Linden Lab avait d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9 les pr\u00e9mices de ce type de plateforme avec <a href=\"https:\/\/youtu.be\/2QfprVOtEUg\">Second Life<\/a>. <a href=\"https:\/\/www.lefigaro.fr\/medias\/comment-le-confinement-a-donne-une-seconde-vie-au-jeu-video-second-life-20200515\">L&rsquo;univers existe encore<\/a>, mais est sous forme de d\u00e9clin avec un moteur d\u00e9pass\u00e9, et les communaut\u00e9s qui n&rsquo;ont plus autant de libert\u00e9 et de g\u00e9nie cr\u00e9atif semble aussi s&rsquo;\u00e9ssoufler. Le moteur semble \u00eatre devenu tr\u00e8s poussif, loin ce satisfaire les utilisateurs avides de performances graphiques.<\/p>\n<h3>La VR dans les m\u00e9taverses<\/h3>\n<p>Ernest Cline propose la VR \u00e0 travers son histoire de Ready Player One en 2013. Le concept est repris en film en 2018 par Spielberg. Les utilisateurs de ces mondes se connectent au monde de l&rsquo;oasis gr\u00e2ce aux casques VR ! Bienvenue dans une exp\u00e9rience encore plus immersive me diriez vous ! Par exemple sur <a href=\"https:\/\/www.lemonde.fr\/pixels\/article\/2020\/02\/01\/plongee-dans-vrchat-le-reseau-social-turbulent-en-realite-virtuelle_6028066_4408996.html\">VR chat<\/a>, la socialisation des utilisateurs est le principal letmotiv de leur pr\u00e9sence. Dans Roblox \u00e9galement, petit \u00e0 petit nous pouvons observer de plus en plus d&rsquo;utilisateur de VR. N\u00e9anmoins, ce n&rsquo;est pas sans inqui\u00e9tude sur le temps d&rsquo;utilisation et les cons\u00e9quences d&rsquo;une telle d\u00e9connexion. En th\u00e9orie, la VR ne devrait pas d\u00e9passer 15 minutes d&rsquo;utilisation&#8230; et les \u00e9tudes d\u00e9montrent que les cons\u00e9quences ne sont pas sans risques.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>L&rsquo;effet d&rsquo;annonce d&rsquo;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=KxvE3gOiZLQ\">\u00e9pic game<\/a> donne l&rsquo;impression de vouloir faire trembler les univers&#8230; Et pourtant le bouleversement qui d\u00e9coule de l&rsquo;\u00e9poque covid a remis sur le tapis ce besoin de humain de pouvoir interagir socialement au plus proche et sans risques. Les m\u00e9tatverses sont bienvenues&#8230; mais si vous n&rsquo;\u00eates pas des nolifes attention au temps ou \u00e0 l&rsquo;argent que vous pourriez consacrer, ceci peu aussi remplir une journ\u00e9e bien r\u00e9el quand on y pense.<\/p>\n<h2>Chiptune: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Q_3kwCIXp5I\">ARMINATOR 2 BLADE RUNNER STYLE TUNE A WALK THROUGH THE CITY<\/a><\/h2>\n<h2>Agenda<\/h2>\n<p>Rappelons que l&rsquo;agenda est celui de la semaine pass\u00e9e lors des rediffusions le samedi.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.oss2021.org\/\">17th International Conference on Open Source Systems (OSS 2021)<\/a><\/h3>\n<p>Par contre c&rsquo;est en anglais.<\/p>\n<p><strong>12 mai ;<\/strong><br \/>\n<strong>en ligne sur inscription.<\/strong><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/lemoulindigital.fr\/agenda\/?oaq%5Buid%5D=30193562\">[Formation] Cr\u00e9er, g\u00e9rer, r\u00e9f\u00e9rencer son site Internet : comment (mieux) faire ? | Atouts Num\u00e9riques<\/a><\/h3>\n<p>La cr\u00e9ation, la gestion et l&rsquo;am\u00e9lioration de la visibilit\u00e9 de son site web ne sont pas toujours simples. Cette session a pour objectif de decrypter les outils et surtout les m\u00e9thodes pour vous permettre de mieux faire en la mati\u00e8re<br \/>\nLe programme Atouts Num\u00e9riques est un programme co-financ\u00e9 par l&rsquo;Union Europ\u00e9enne et la R\u00e9gion Auvergne-Rh\u00f4ne-Alpes.<br \/>\nIl est d\u00e9clin\u00e9 par le Moulin Digital pour accompagner les petites entreprises et associations de la Dr\u00f4me.<\/p>\n<p><strong>Mardi 18 Mai, 9h \u00e0 12h ;<\/strong><br \/>\n<strong>En ligne.<\/strong><\/p>\n<h2>Du lien et des liens<\/h2>\n<p>Framasoft <a href=\"https:\/\/mastodon.social\/@angiegaudion\/106170169508330170\">recrute<\/a> <a href=\"https:\/\/contact.framasoft.org\/recrutement\/\">un\u22c5e r\u00e9dacteur\u22c5ice \/ graphiste (print\/web) senior<\/a>.<\/p>\n<p>Hackaday organise le <a href=\"https:\/\/hackaday.io\/contest\/179304-reinvented-retro-contest\">Reinvented Retro Contest<\/a> : Vous avez un projet qui allie la technologie actuelle aux vieilles machines ? Ce concours est pour vous ! Jusqu&rsquo;au 28 juin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tomshardware.fr\/amd-organise-un-concours-amd-design-award-pour-les-artistes\/\">Le concours AMD Design Award<\/a> s\u2019adresse aux \u00ab artistes num\u00e9riques \u00bb. Il vise \u00e0 \u00ab d\u00e9velopper la communaut\u00e9 artistique en encourageant la libre expression des artistes et la production de contenu innovant et de haute qualit\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 des exp\u00e9riences informatiques de premier plan \u00bb. Avec des processeurs et des bons de 2000\u20ac \u00e0 gagner. Jusqu&rsquo;au 15 juillet.<\/p>\n<p>Les employ\u00e9s en proc\u00e8s avec le studio Quantic Dream ont ouvert <a href=\"https:\/\/www.lepotcommun.fr\/pot\/2vg0oskx\">une caisse de soutien<\/a>, si vous voulez <a href=\"https:\/\/diaspodon.fr\/@AugierLe42e\/106181854622116403\">soutenir leur action en justice<\/a>.<\/p>\n<h2>Astrologeek<\/h2>\n<ul>\n<li>SF : j&rsquo;ai r\u00eav\u00e9 que je t\u00e9l\u00e9phonais d&rsquo;une cabine t\u00e9l\u00e9phonique<\/li>\n<li>amiga\u00efste : j&rsquo;ai un Atari \u00e0 vendre<\/li>\n<li>atariste : j&rsquo;ai pas d&rsquo;Amiga \u00e0 vendre, ils sont tous HS.<\/li>\n<li>\u00e9lectronicien : des fois je suis positif , des fois je suis n\u00e9gatif , en faite je suis alternatif !<\/li>\n<li>procrastinateur : Je procrastinerais bien, mais j&rsquo;ai la flemme&#8230; <a href=\"https:\/\/framapiaf.org\/@bronco\/106170922318812783\">Je procrastinerai demain<\/a>.<\/li>\n<li>t\u00e9l\u00e9marketeur : Avec Underscore, mes machines sont plus blanches\u2026 ah non, \u00e7a c&rsquo;est le r\u00e9tr0bright !<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-3655","podcast","type-podcast","status-publish","hentry","category-underscore","post"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/3655","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/podcast"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3655"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/episodes\/3655\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3655"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3655"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.triplea.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3655"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}