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Règlement de la coding party


*** Nouveauté *** ! Attention au planning : la deadline des compos est programmée le 2ème jour au lieu du 3ème traditionnellement. La projection de toutes les productions est avancée au soir du 2ème jour !
La deadline est donc prévue pour dimanche 10 novembre à 18 heures.

Les concours sont ouverts à tous les participants présents lors de l'Alchimie X. En participant à la coding party, les auteurs des productions acceptent que l'association Triple A en fasse usage dans le cadre de la promotion de l'Alchimie.

Les participants devront prendre soin de ne pas utiliser des oeuvres sous copyright sauf accord avec l'auteur originel.

Pour signaler et remettre les compos à la régie, merci d'utiliser le serveur de vote sur le réseau interne ou d'apporter les fichiers sur une clef USB ou CD ou DVD. De préférence et pour toutes plateformes : en archive zip avec un fichier *.nfo standardisé. A titre informatif, il ne faut pas écrire au stylo à bille sur le CD (ou DVD), c'est mal !

Musique

La création de musique est possible sur tous types de machines. La durée maximale est de 3 minutes (fade à 3mn). Les formats acceptables sont :
  • pour la musique stream : MP3, OGG, FLAC
  • pour la musique tracked : MOD, XM (ou tout format lisible par XMplay)
Les players seront probablement Resonic et XMplay.
Pour tout autres types de formats, qu'un PC ou Mac ne peuvent lire, veuillez nous avertir et amener à l'avance votre machine pour la diffusion.

Graphismes

En ce qui concerne les graphs, un thème imposé sera défini pour une Fast Compo sur place par les organisateurs. La deadline pour cette Fast est prévue le samedi soir à 19h.

Nous avons aussi prévu un thème libre pour ceux qui souhaitent prendre leur temps de réaliser les finitions durant la party.

Démos et wilds compos

Les démos sont libres pour les machines oldschool (Atari, Amiga d'origine, Amstrad, Commodore, etc), ainsi que pour les ordinateurs récents. Leur durée maximale est de 10 minutes.

Les productions Amiga d'origine (A500/A1200) seront lancées sur WinUAE.
Les productions Atari ST/STE sur Steem/Windows ou Hatari/macosx (au choix des participants, à préciser).
Pour Amstrad, C64, Oric ou autre, merci de nous préciser l'émulateur idéal ou d'apporter à l'avance l'ordinateur à la régie pour un affichage direct sur le vidéoprojecteur (prévoir une convertisseur RVB péritel vers vidéo composite pour la connexion).

Les productions Falcon, Amiga NG (Pegasos Aone, Amimacmini ...), Mac OS, Windows et Linux seront lancées sur les machines des participants, il faudra donc qu'ils s'y préparent et qu'elles soient branchables en VGA ou DVI aisément.

Si la démo ne peut passer avec un émulateur ou directement, une vidéo peut être acceptée.

Les slide-shows, vidéos, ou diaporamas de photos de l'événement Alchimie sont considérés comme hors concours. Néanmoins, nous pourrons les diffuser tout au long des trois jours sur l'écran géant.


Le pense-bête du bon scener


- Un cerveau
- Un ordinateur
- Une multiprise et les câbles d'alimentation électrique (ne pas oublier également les adaptateurs secteurs)
- Câble ethernet de 5m environ (ou la carte wifi)
- Sac de couchage
- De la bonne humeur
- Créativité

Il est possible de se procurer un câble RJ45 5m FTP droit sur place (5 Euros) !
   © 2013 - site web par TripleA  - photos par Imré - visuel par H2o/Rebels